EA এর শীর্ষ কিংবদন্তি: একটি ষষ্ঠ জন্মদিন এবং একটি 2.0 রিবুটের পরিকল্পনা
অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলি তার ষষ্ঠ বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে ইএ একটি বিশাল প্লেয়ার বেস সত্ত্বেও এর আন্ডার পারফরম্যান্সকে স্বীকৃতি দেয়। গেমটি 200 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়কে গর্বিত করার সময়, এর উপার্জন EA এর প্রত্যাশা পূরণ করছে না। সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানের সময় এটি নিশ্চিত করেছেন, উল্লেখ করে যে নেট বুকিংগুলি বছরের পর বছর কমেছে, যদিও অনুমানের সাথে সামঞ্জস্য রয়েছে।
উইলসন গেমের অব্যাহত সম্প্রদায় সমর্থনকে হাইলাইট করেছেন, জীবনযাত্রার মান উন্নত করতে,-চিট বিরোধী ব্যবস্থা এবং ধারাবাহিক সামগ্রী আপডেটগুলিতে মনোনিবেশ করে। যদিও অগ্রগতি হয়েছে, ইএর আর্থিক লক্ষ্যগুলি পূরণ করার পক্ষে এটি যথেষ্ট ছিল না।
সমাধান? অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2.0। এই উল্লেখযোগ্য আপডেটের লক্ষ্য ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে পুনরুজ্জীবিত করা, নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করা এবং শেষ পর্যন্ত উপার্জন বাড়ানো। যাইহোক, এর প্রকাশের কৌশলগতভাবে পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনাম চালু হওয়ার সাথে সাথে ওভারল্যাপিং এড়াতে পরিকল্পনা করা হয়েছে, 2026 সালের এপ্রিলের আগে প্রত্যাশিত। সুতরাং, অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2.0 সম্ভবত ইএর 2027 অর্থবছরের (মার্চ 2027 এর শেষ) হতে পারে।
উইলসন কয়েক দশক ধরে বিস্তৃত অন্যান্য সফল ইএ ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির মতো স্থায়ী শিরোনাম হিসাবে শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তিদের কল্পনা করে ইএর দীর্ঘমেয়াদী প্রতিশ্রুতিতে জোর দিয়েছিলেন। তিনি বিদ্যমান কয়েক মিলিয়ন খেলোয়াড়ের চলমান বিনিয়োগের পুনর্বিবেচনা করেছিলেন, একটি বড় আপডেটের পোস্ট-ব্যাটফিল্ড লঞ্চের পরিকল্পনার পাশাপাশি, আরও সম্প্রসারণ এবং সম্প্রদায়গত ব্যস্ততার পরে।
এই "2.0" অ্যাপ্রোচ কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন সহ অ্যাক্টিভিশনের কৌশলকে আয়না করে, যদিও সেই রিবুটটির সাফল্য বিতর্কিত থেকে যায়। ইএ নিঃসন্দেহে প্রতিযোগিতামূলক যুদ্ধ রয়্যাল ল্যান্ডস্কেপে এর প্রতিযোগীদের অভিজ্ঞতা থেকে শিখবে।
এর বর্তমান ট্র্যাজেক্টোরি সত্ত্বেও, অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলি বাষ্পে শীর্ষস্থানীয় গেমগুলির মধ্যে একটি শক্ত অবস্থান বজায় রাখে, যদিও এর সমবর্তী প্লেয়ার গণনাটি তার শীর্ষের চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে নীচে রয়েছে। ইএর জন্য চ্যালেঞ্জ হ'ল এই প্রবণতাটি বিপরীত করা এবং গেমের জনপ্রিয়তা এবং লাভজনকতাটিকে পুনর্নির্মাণ করা।