কিংডমের জন্য or তিহাসিক পরামর্শদাতা জোয়ানা নোভাক: ডেলিভারেন্স 2 , উভয় গেমের উপর তার কাজ সম্পর্কে আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে, অন্তর্নিহিত গেমপ্লেটির সাথে historical তিহাসিক নির্ভুলতার মিশ্রণে জড়িত অন্তর্নিহিত চ্যালেঞ্জ এবং সমঝোতা প্রকাশ করে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে নায়ক হেনরি অনুসরণ করে আখ্যানটি 15 ম শতাব্দীর বোহেমিয়ায় বাস্তব জীবনের কামার পুত্রের জীবিত অভিজ্ঞতা থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে বিচ্যুত হয়।
চিত্র: স্টিমকমুনিটি ডটকম
নোভাক স্পষ্টতই প্লটটির historical তিহাসিক নির্ভুলতাটিকে কেবল "10 এর মধ্যে 1", বিকাশকারীদের দ্বারা নির্মিত ইচ্ছাকৃত শৈল্পিক পছন্দগুলি স্বীকার করে রেট দেয়। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন যে খেলোয়াড়রা সহজাতভাবে ক্লাসিক "র্যাগস-টু সমৃদ্ধ" আখ্যানগুলিতে আকৃষ্ট হয়, যেখানে নায়ক প্রতিকূলতা কাটিয়ে ওঠেন, উল্লেখযোগ্য historical তিহাসিক ব্যক্তিত্বের সাথে যোগাযোগ করেন এবং অসাধারণ কীর্তি অর্জন করেন-এটি কৃষক জীবনের প্রায়শই জাগতিক বাস্তবতা থেকে অনেক দূরে কান্নাকাটি করে।
কিংডমের জগতের ক্র্যাফ্টিংয়ের ক্ষেত্রে: ডেলিভারেন্স , ওয়ারহর্স স্টুডিওগুলি সত্যতার জন্য প্রচেষ্টা করেছিল, তবে শেষ পর্যন্ত সময়, বাজেট এবং একটি বাধ্যতামূলক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করার প্রয়োজনীয়তার কারণে আপস করা হয়েছিল। আধুনিক খেলোয়াড়ের প্রত্যাশাগুলি পূরণ করার জন্য নির্দিষ্ট কিছু সমন্বয় করা হয়েছিল, এটি নিশ্চিত করে historical তিহাসিক নির্ভুলতা উপভোগকে ছাপিয়ে যায় নি।
এই সমঝোতা সত্ত্বেও, নোভাক গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত অসংখ্য পিরিয়ড-নির্ভুল বিশদগুলির সাথে সন্তুষ্টি প্রকাশ করে। যাইহোক, তিনি গেমটিকে সম্পূর্ণ বাস্তববাদী বা histor তিহাসিকভাবে নির্ভুল হিসাবে চিহ্নিত করার বিরুদ্ধে দৃ strongly ়ভাবে সতর্ক করেছেন, এমন একটি দাবি যা তিনি বিশ্বাস করেন যে বিভ্রান্তিকর হবে।