
আবেদন বিবরণ
এল্ড্রিচভিলের শান্ত শহরে, একটি আপাতদৃষ্টিতে সাধারণ গেমের রাতটি যখন বাসিন্দারা মানবজাতির কাছে পরিচিত সবচেয়ে বাঁকানো পার্টির খেলা স্টোরিয়াডো খেলার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল তখন একটি দুষ্টু মোড় নিয়েছিল। গেমটির ভিত্তিটি সহজ ছিল: একসাথে একটি ছোট গল্প তৈরি করার জন্য একাধিক প্রশ্নের উত্তর দিন, তবে ফলাফলগুলি সাধারণ ছাড়া কিছু ছিল।
খেলাটি নির্দোষভাবে যথেষ্ট শুরু হয়েছিল। প্রথম খেলোয়াড়, মার্গারেট নামে একজন সাহসী গ্রন্থাগারিক, তাঁর বস, মিঃ থম্পসনকে প্রধান চরিত্র হিসাবে বেছে নিয়েছিলেন। পরবর্তী খেলোয়াড়, জ্যাক নামে এক দুষ্টু কিশোরী, ক্লাকি নামে একটি দৈত্য মুরগী, দ্বিতীয় চরিত্র হিসাবে শহরের প্রিয় মাস্কটটি নির্বাচন করে একটি অদ্ভুত মোড় যুক্ত করেছিলেন। সেটিং? শহরের উপকণ্ঠে পরিত্যক্ত আশ্রয়, উদ্ভট শিল্পী ক্লারা প্রস্তাবিত।
গেমটি অগ্রগতির সাথে সাথে প্রশ্নগুলি আরও গা gre ় হয়ে উঠল। "তারা কি করেছে?" খেলোয়াড়দের মিঃ থম্পসন এবং ক্লকি একটি উদ্ভট আচার অনুষ্ঠানের জন্য আশ্রয়ে প্রবেশের একটি গল্পের কথা বলার জন্য অনুরোধ জানিয়েছিলেন। চূড়ান্ত প্রশ্ন, "এটি কীভাবে শেষ হয়েছিল?" একটি শীতল উপসংহারের দিকে পরিচালিত করে: আচারটি একটি প্রাচীন মন্দকে প্রকাশ করেছিল যা ক্লকিকে ধারণ করেছিল, একসময় বন্ধুত্বপূর্ণ মাস্কটকে ডুমের আশ্রয়স্থলে পরিণত করেছিল।
খেলোয়াড়রা, প্রাথমিকভাবে তাদের বাঁকানো সৃষ্টির দ্বারা আনন্দিত, গেমের এআই-উত্পাদিত গল্পটি বাস্তবে উদ্ভাসিত হতে শুরু করার সাথে সাথে ভয়াবহতা দেখেছিল। ক্লকি, এখন একজন দুর্বৃত্ত সত্তা, এল্ড্রিচভিলের রাস্তায় ঘুরে বেড়িয়েছিলেন, বিশৃঙ্খলা ও সন্ত্রাস ছড়িয়ে দিয়েছেন। গেমের অন্ধকার শক্তি উপলব্ধি করে নগরবাসী, অভিশাপকে বিপরীত করার কোনও উপায় খুঁজে পেতে স্ক্র্যাম্বলড।
ক্লাকিকে থামানোর জন্য মরিয়া বিডে, খেলোয়াড়রা টাউন স্কোয়ারে জড়ো হয়েছিল, যেখানে তারা একটি নতুন মোড় দিয়ে গেমের শেষটি পুনরায় তৈরি করার চেষ্টা করেছিল। তারা সিদ্ধান্ত নিয়েছিল যে মিঃ থম্পসন ক্লকিকে একটি চূড়ান্ত শোডাউনে মুখোমুখি করবেন, অশ্লীলটিকে আশ্রয়ে ফিরিয়ে দেওয়ার জন্য নিজেকে উত্সর্গ করবেন। তারা উচ্চস্বরে সংশোধিত শেষটি পড়ার সাথে সাথে মাটি কাঁপল এবং ক্লকি নিখোঁজ হয়ে গেল, কেবল একটি একক, অশুভ পালক রেখে।
এল্ড্রিচভিল শহরটি সংরক্ষণ করা হয়েছিল, তবে সেই দুর্ভাগ্যজনক গেমের স্মৃতি দীর্ঘস্থায়ী। স্টোরিয়াডো, একবার হাসি এবং সৃজনশীলতার উত্স, বাসিন্দাদের মধ্যে ফিসফিস করে একটি সতর্কতার কাহিনী হয়ে ওঠে। তারা শিখেছিল যে কথাসাহিত্য এবং বাস্তবতার মধ্যে রেখাটি বিপদজনকভাবে পাতলা হতে পারে এবং কিছু গল্প আরও ভালভাবে অবিচ্ছিন্ন রেখে দেওয়া হয়েছিল।
শব্দ