
Jüngste Entlassungen bei BioWare, Entwickler von Dragon Age: The Veilguard , haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Dausus, hat erneut in die sozialen Medien gegangen, um dieses Problem anzugehen, und betont, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und die Führung für Arbeitsplatzverluste zur Rechenschaft zu ziehen.
DUSS argumentiert, dass erhebliche Entlassungen zwischen oder nach dem Abschluss des Projekts vermeidbar sind. Er betont die kritische Rolle, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte beizubehalten. Während er den finanziellen Druck anerkennt, der manchmal "das Fett abschneiden" erfordert, stellt er die übermäßige Effizienzantriebe großer Unternehmen in Frage, was darauf hindeutet, dass sie oft unnötig sind. Diese aggressive Kostensenkung ist, wie er betont, nur dann effektiv, wenn ein Unternehmen konsequent erfolgreiche Titel veröffentlicht. Entlassungen, schließt er, sind eine drastische, letztendlich fehlerhafte Lösung.
DAUS hebt das inhärente Problem hervor: Schlechte strategische Planung des oberen Managements führt häufig zur Entlassung von Mitarbeitern auf niedrigerer Ebene. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der geopfert wird, was darauf hindeutet, dass ein ähnlicher Ansatz von Videospielunternehmen angewendet werden sollte.