Heim Nachricht Final Fantasy -Schöpfer kann nicht aufhören, nicht aufhören; Hofft, den spirituellen Nachfolger von FF6 zu schaffen

Final Fantasy -Schöpfer kann nicht aufhören, nicht aufhören; Hofft, den spirituellen Nachfolger von FF6 zu schaffen

Feb 20,2025 Autor: Alexis

Hironobu Sakaguchi, der Schöpfer von Final Fantasy, ist trotz früherer Pensionspläne wieder in der Spieleentwicklungsarena. Sein neues Projekt zielt darauf ab, ein spiritueller Nachfolger des geliebten Final Fantasy VI zu sein.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Ein neues Kapitel nach Fantasian

Nach dem Erfolg von Fantasian Neo Dimension , das ursprünglich im Jahr 2021 veröffentlicht wurde, enthüllte Sakaguchi in einem Interview mit dem Verge, dass er ein neues Abenteuer beginnt. Während Fantasian als sein letztes Projekt gedacht war, hat die positive Erfahrung mit seinem Team ihn dazu inspiriert, ein weiteres Spiel zu schaffen, das als Nachfolger von Final Fantasy VI beschrieben wurde. Er betonte die kollaborative Freude des Fantasian -Teams, was es schwierig machte, sich zu verabschieden. Dieses neue Bestreben, so er, wird "Teil zwei meiner Abschiedsnotiz" sein.

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Entwicklungsaktualisierung und Spekulation

Sakaguchi bestätigte die Existenz des Projekts in einem Famitsu-Interview 2024 und schätzte einen zweijährigen Zeitrahmen bis zu einem signifikanten Meilenstein. Ein Markenzeichen im Juni 2024, der "Fantasian Dark Age" von Mistwalker einreicht, hat die Spekulationen einer fantasien Fortsetzung angeheizt, obwohl nichts bestätigt wird. Das neue Spiel wird angeblich den Fantasy RPG -Stil seiner früheren Arbeiten beibehalten.

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Wiedervereinigung mit quadratischen Enix

Die jüngste Zusammenarbeit mit Square Enix zum Multi-Plattform-Veröffentlichung von Fantasian Neo Dimension (Dezember 2024) war für Sakaguchi einen vollständigen Kreis und kehrte zu seinen Wurzeln zurück, nachdem er das Unternehmen 2003 verlassen hatte. Projekt an ein breiteres Publikum durch diese Partnerschaft. Trotzdem hat er keine Lust, das Final Fantasy -Franchise oder seine vergangenen Werke noch einmal zu besuchen, und erklärt, er sei jetzt eher "Verbraucher als ein Schöpfer".

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Die Gaming -Welt erwartet mit Spannung weitere Details zu Sakaguchis bevorstehendem Projekt, einem neuen Kapitel in der Karriere eines legendären Spieldesigners.

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