Die Debatte über die Lebensfähigkeit großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal ist der CEO von Larian Studios, Swen Vincke, der Mastermind hinter dem von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3 , der sich selbst zuversichtlich mit einem Post-Spieler-Spiel mit einem Post-Spieler-Spiel mit einem Post-Spieler-Spiel-Spieler-Spiel-Spiel-Spieler-Spiel-Spiel-Spieler-Spiel-Spiel-Spiel-Spiel-Spiel-Spiel-Spieler-Spiel-Aufwand befasst. Sie müssen einfach gut sein. "
Vinckes Perspektive hat ein erhebliches Gewicht, da Larians Erfolgsgeschichte bei der Bereitstellung außergewöhnlicher CRPGs wie Göttlichkeit: Erbsünde und Göttlichkeit: Erbsünde 2 in den Erfolg von Baldur's Gate 3 gipfelte. Seine Einsichten sind nicht neu in der Gaming -Community; Vincke hat zuvor mit seinen unkomplizierten Ansichten zur Spielentwicklung Aufmerksamkeit auf sich gezogen und die Leidenschaft, den Respekt für Entwickler und Spieler und ein tiefes Engagement für das Handwerk betont.
Das Jahr 2025 hat bereits einen großen Single-Player-Triumph mit Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 gesehen. Nachdem einige Monate noch vorhanden sind, gibt es ausreichend Chancen, dass andere Einzelspieler-Titel glänzen. In der Zwischenzeit hat Larian beschlossen, von Baldur's Gate 3 und dem Dungeons & Dragons -Universum zurückzusteigen, um sich auf die Schaffung eines neuen geistigen Eigentums zu konzentrieren. Während der diesjährigen Game Developers Conference deutete SVP of Digital Games bei Hasbro, Dan Ayoub, darauf hin, dass die Aktualisierungen der Zukunft der Baldur -Gate -Serie möglicherweise in den Vordergrund stellt.