HeimNachrichtIntergalaktisch von Naughty Dog wurde nach 2026 verzögert, sagt Druckmann, "unglaubliche" Spieltests laufend
Intergalaktisch von Naughty Dog wurde nach 2026 verzögert, sagt Druckmann, "unglaubliche" Spieltests laufend
Apr 20,2025Autor: Natalie
Fans von epischen Gaming -Sagen müssen Geduld ausüben, da das Warten auf * The Witcher 4 * bis 2027 erstreckt, und es scheint * intergalaktisch: Der ketzerische Prophet * von Naughty Dog folgt dem Anzug. Laut Jason Schreier von Bloomberg auf Resetera dient keiner der Titel im nächsten Jahr zur Veröffentlichung. Dies setzt *intergalaktisch: Der früheste Start des Ketzer -Propheten im Jahr 2027 und spiegelt die Zeitleiste für *The Witcher 4 *wider. Die drohende Frage für beide Spiele ist, ob sie auf die PlayStation 5, die bevorstehende PlayStation 6 oder die Veröffentlichung von Cross-Gen-Veröffentlichungen abzielen.
Wenn * intergalaktisch: der ketzerische Prophet * direkt auf die PS6 startet, könnte sich der Naughty Dog die PS5 -Generation in Bezug auf Neuentsagen vollständig umgangen. Bisher hat sich das Studio auf Ports, Remasters und Remakes für die PS5 konzentriert, einschließlich *The Last of Us Part II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Part I *und *The Last of Us Part II Remastered *.
Bei den Game Awards 2024 enthüllt * intergalaktisch: Der Ketzer-Prophet * hat eine Sternenbett, mit Tati Gabrielle aus dem * Uncharted * -Film, der den Protagonisten Jordan A. Mun und Kumail Nanjiani von * Marvels Eternals * als Colin Graves spielt. Die Fans haben den Trailer zerlegt und zusätzliche Darsteller und Crewdetails aus einem fischten Foto zusammengestellt.
Anfang dieses Monats lieferte Neil Druckmann, Direktor von *The Last of Us *, tiefere Einblicke in *intergalaktische: den ketzerischen Propheten *. In einem offenen Gespräch mit Alex Garland, Autor des Zombie -Films *28 Tage später *, enthüllte Druckmann, dass das Spiel seit vier Jahren in der Entwicklung ist. Er bemerkte humorvoll die Gegenreaktion durch kreative Entscheidungen im letzten von uns Teil II *und sagte: "Wir haben bestimmte kreative Entscheidungen getroffen, die uns viel Hass gebracht haben. Viele Menschen lieben es, aber viele Menschen hassen dieses Spiel." Garlands Antwort: "Wer scheißt?" Einkapselte ihr gemeinsames Gefühl. Druckmann fügte dann hinzu: "Aber der Witz ist wie, weißt du was, lass uns etwas tun, das die Leute nicht so sehr interessiert - lass uns ein Spiel über Glauben und Religion machen."
In einer alternativen historischen Zeitachse, * intergalaktisch: Der ketzerische Prophet * untersucht eine prominente Religion, die sich im Laufe der Zeit erheblich entwickelt hat. Druckmann neckte: "Diese ganze Religion findet auf diesem einen Planeten statt, und an einem Punkt hört alle Kommunikation auf." Die Spieler werden die Rolle eines Kopfgeldjägers übernehmen, der auf diesem mysteriösen Planeten zusammenbricht. Im Gegensatz zu früheren ungezogenen Hundespielen, bei denen Spieler oft einen Verbündeten haben, betonte Druckmann den Aspekt der einsamen Erkundung: "Ich möchte wirklich, dass Sie an einem Ort verloren sind, an dem Sie wirklich verwirrt sind, was hier passiert ist, wer sind die Leute hier, was ihre Geschichte war.
Intergalaktisch: Die Screenshots des ketzerischen Propheten
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Unter der Annahme, dass * intergalaktisch: der ketzerische Prophet * im Jahr 2027 startet, wird das Spiel bis zu diesem Zeitpunkt sechs Jahre in der Entwicklung sein. Trotz des langwierigen Wartens teilte Druckmann ein optimistisches Update mit IGN bei der Premiere von * The Last of Us * * Staffel 2 mit und sagte: "Ich werde sagen, wir spielen es im Büro und es ist unglaublich. Es ist wirklich gut. Ich bin so aufgeregt, das Gameplay endlich in die Welt herauszuholen und die Leute zu zeigen, wie wir es nur gezeigt haben.
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