In Tower Blitz beginnst du mit einem einzigen Turmtyp, aber mit deinem Fortschritt schaltest du eine Vielzahl von Türmen frei, jeder mit einzigartigen Stärken und Schwächen. Um deine Strategie zu opti
Autor: NoahLektüre:9
NieR:Automatas DLC 3C3C1D119440927 enthält mehrere herausfordernde Dungeons mit einzigartigen Belohnungen nach Abschluss. Nach Abschluss der frühen Spielgeschichte erhalten Sie einen mysteriösen Brief mit den Koordinaten der drei Arenen. Jede Arena enthält sechs Herausforderungsstufen mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad.
Standort der Desert Arena:
Wenn Sie im zentralen Bereich der Wüste beginnen und herauszoomen, sehen Sie auf der rechten Seite eine orangefarbene rautenförmige Markierung in der entgegengesetzten Richtung des Eintritts in die Wüste. Die Maschine, die den Eingang bewacht, wird Sie nicht am Betreten hindern und Sie können die Arena-Mission „Desert Trial“ starten.
Standort der Gambler’s Arena:
Beginnen Sie im überschwemmten städtischen Küstengebiet und folgen Sie der Route, auf der Sie das Ressourcenschiff zuerst eskortiert haben, bis zum Ende der Küste. Schauen Sie im letzten Stehbereich nach rechts und Sie werden einen Wasserfall sehen. Gehen Sie um die linke Seite des Gebäudes herum und Sie werden auf einen Widerstandskämpfer stoßen, der den Eingang bewacht. Sie müssen 1000 G bezahlen, um den Wachmann zu bestechen, damit er die Mission „Spielerarena“ betreten und starten kann.
Standort der Underground Arena:
Nur 9S können diese Arena betreten.
Beginnen Sie in der Mitte des Waldgebiets und folgen Sie dem linken Waldrand, bis Sie eine Gruppe von Maschinen finden, die vor einem Wasserfall trainieren. Betreten Sie den Wasserfall (nur 9S), um die Mission „Underground Arena“ zu beginnen.