Heim Nachricht Walkthrough zu Path Of Exile 2: Ascent To Power

Walkthrough zu Path Of Exile 2: Ascent To Power

Jan 15,2025 Autor: Daniel

Walkthrough zu Path Of Exile 2: Ascent To Power

Path of Exile 2: Den Aufstieg zur Macht meistern

Das komplizierte Klassensystem von Path of Exile 2 basiert auf dem Ascension-System. Um Ihre erste Aszendenz freizuschalten, müssen Sie die Quest „Aufstieg zur Macht“ in Akt 2 abschließen. In diesem Leitfaden finden Sie Einzelheiten zum Starten und Abschließen dieser Quest, einschließlich der Bewältigung der Prüfungen der Sekhemas.

Aufstieg zur Macht beginnen

Sprich in Akt 2 mit Zarka, bevor du die Traitor's Passage erreichst, nachdem du die Ardura-Karawane betreten und zwei Standortknoten erkundet hast. Sie wird dich zu Balbala führen, einem gefangenen Dschinn, um Macht zu erlangen.

Balbalas Standort wird innerhalb der Traitor's Passage zufällig ausgewählt, normalerweise gegen Ende. Suchen Sie die Tür des alten Siegels, die zu Balbalas Gefängnis führt. Entschärfe drei Siegel, um die Begegnung zu beginnen.

Balbala, den Verräter, besiegen

Balbala widersteht Feuerschaden und verursacht physischen Schaden, Chaos- und Feuerschaden und verursacht außerdem Gift und Entzündung. Nutzen Sie ihre Schwachstelle durch Kälteschaden aus.

Balbalas Angriffe und Konter:

  • Slash-Angriff: Ein einfacher Angriff; leicht blockiert oder ausgewichen.
  • Wurfangriff: Fernkampfangriff; ausweichen oder blocken. Jeder Dolch verursacht Gift.
  • Whirling Dash: Ein schneller Ausfallschritt mit explosivem AoE; nur ausweichen. Vorangestellt von „Face Me!“ oder „Na'kai!“
  • Teleport-Dolch-Angriff: Balbala teleportiert und wirft Dolche, wodurch AoE entsteht; nur ausweichen. Vorangestellt von „Atul!“
  • Schattenklon beschwören: Wirft eine Barya (Münze) und erzeugt einen gelben AoE. Gehen Sie darüber hinweg, um zu vermeiden, dass eine Balbala-Kopie herbeigerufen wird. Wenn Sie auf den AoE treten, folgt ein Teleport-Slam.
  • Teleport Slam: Nach der Beschwörung teleportiert sich Balbala und schreit „Zehnten!“, wodurch ein feuriger AoE entsteht; ausweichen.
  • Giftnebel beschwören/verschwinden: Balbala verschwindet („Visionen von Jarah!“ oder „Nebel von Sulamith!“) und beschwört giftigen Nebel. Finde sie und greife sie an, um die Kanalisierung abzubrechen. Sie wird „Sand des Zorns!“ schreien. oder „Darakatha!“ Bei Entdeckung wird ein Ausweich-AoE ausgelöst.
  • Explosiver Klingenregen: Wirft explosive Dolche gegen den Uhrzeigersinn; entsprechend ausweichen.
  • Klingensturm: Wenn der Schattenklon nicht schnell eliminiert wird, beschwört Balbala einen zerstörerischen Klingensturm. Priorisieren Sie die Eliminierung von Klonen.

Das Besiegen von Balbala bringt Balbalas Barya hervor, die Zarka übergeben wird und die Prüfungen der Sekhemas enthüllt.

Abschluss der Prüfungen der Sekhemas

Navigieren Sie von der Ardura-Karawane zum Knoten „Prüfungen des Sekhemas“. Zunächst müssen Sie die Bewegung der Karawane steuern. Schalten Sie den Wegpunkt frei und nähern Sie sich dem Altar, wo Balbala Anweisungen gibt.

Die Prüfungen sind prozedural generierte Dungeons mit verschiedenen Herausforderungen: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und Elite-Feinde. Verwende vor jeder Prüfung ein Relikt als Segen.

Schlüsselmechanik:

  • Ehre: Eine durch Schaden aufgebrauchte Ressourcenleiste. Das Erreichen von 0 Ehre schlägt bei der Prüfung fehl.
  • Heiliges Wasser: Verdient durch das Töten von Feinden; Wird verwendet, um Segen und Schlüssel zu kaufen und Ehre wiederherzustellen.
  • Schlüssel: Wird nach Abschluss einer Prüfung mit dem verbleibenden Heiligen Wasser verdient; offene Truhen.

Der Energieschild-Entzug hat keinen Einfluss auf die Ehre. Energieschild-Builds haben einen Vorteil. Jeder Prüfungsabschnitt gewährt einen Segen und einen Fluch.

Testtypen:

  • Kelch-Prüfung: Besiege zwei Bosse.
  • Fluchtversuch (zeitgesteuert): Entschärfe Todeskristalle, bevor die Zeit abläuft.
  • Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
  • Hourglass Prüfung (zeitgesteuert): Überlebe feindliche Wellen, bis die Zeit abgelaufen ist.
  • Ritualprüfung: Beschwörer und ihre beschworenen Bestien finden und töten.
  • Boss-Prüfung: Rattlecage (Stufe 1), Terracota Sentinels (Stufe 2), Ashar (Stufe 3), Zarokh (Stufe 4).

Der erfolgreiche Abschluss der Prüfungen, einschließlich des Besiegens von Rattlecage, führt zum letzten Altar, wo Sie Ihre erste Aszendenz auswählen. Die Auswahl ist dauerhaft.

Aufstieg zur Macht im Schwierigkeitsgrad „Grausam“

Um zwei zusätzliche Aszendenzpunkte im Schwierigkeitsgrad „Grausam“ von Akt 2 zu erhalten:

  1. Sprich mit Zarka.
  2. Besiege Balbala (Barya sollte „Anzahl der Prüfungen 2“ anzeigen).
  3. Kehren Sie zum Schwierigkeitsgrad „Normal“ von Akt 2 zurück und greifen Sie mithilfe der „Zwei Prüfungen“-Barya auf die Prüfungen zu.
  4. Schließen Sie zwei Probeläufe ab und besiegen Sie dabei jeweils einen Boss.

Dies ist eine Problemumgehung für einen aktuellen Fehler. Nur die ersten Läufe im Schwierigkeitsgrad „Normal“ und „Grausam“ gewähren Aszendenzpunkte (jeweils 2). Für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8) müssen Sie die Prüfung des Chaos in Akt 3 Normal und Grausam abschließen. Denken Sie daran, dass das Erreichen von 0 Ehre ein Scheitern bedeutet. Nur nachfolgende Versuche nach dem ersten verbrauchen den Dschinn Barya.

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