
S-Spiel spricht Chinajoy 2024 Kontroverse um Phantom Blade Zero an
S-Game, das Studio hinter Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong , hat eine Erklärung abgegeben, die die Bemerkungen, die einer anonymen Quelle bei Chinajoy 2024 zugeschrieben wurde , klargestellt wurde.
Falsch zitierte Kommentare Funken Aufruhr
Mehrere Medien über Aussagen, die angeblich von einem anonymen Entwickler bei Chinajoy 2024 gemacht wurden, was auf ein mangelndes Interesse an der Xbox -Plattform hinweist. Diese Berichte waren unterschiedlich, wobei einige die ursprüngliche chinesische Aussage übersetzt hatten, um eine geringe Nachfrage nach Xbox in Asien auszudrücken, während andere sie als abweisender "Niemand braucht Xbox" falsch interpretierten.
Die offizielle Twitter-Antwort von S-Game lehnte diese Interpretationen fest ab: "Diese behaupteten Aussagen repräsentieren die Werte oder die Kultur des S-GAME nicht", heißt es in der Erklärung. "Wir glauben daran, unser Spiel für alle zugänglich zu machen, und haben keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen. Wir arbeiten hart an der Entwicklung und der Veröffentlichung, um sicherzustellen, dass so viele Spieler wie möglich unser Spiel bei der Veröffentlichung und in Zukunft genießen können."

Der erste Bericht, der aus einer chinesischen Nachrichtenagentur stammt, zitierte eine anonyme Quelle, in der ein niedriges Xbox -Interesse behauptet wurde. Dies löste eine beträchtliche Debatte aus, die von Steckdosen wie AROGED und Gameplay Cassi verstärkt wurde, wobei die Übersetzung des letzteren die Kontroverse weiter trieben.
Während S-Spiel die Authentizität der anonymen Quelle nicht bestätigte oder ablehnte, bestätigte die Erklärung die begrenzte Xbox-Präsenz in Asien. Die Verkaufszahlen in Japan veranschaulichen beispielsweise den deutlich geringeren Marktanteil von Xbox als PlayStation und Nintendo. Darüber hinaus trägt die begrenzte Verfügbarkeit von Xbox in vielen asiatischen Ländern zu dieser Ungleichheit bei.

Die Spekulationen über einen ausschließlichen Vertrag mit Sony wurden nach der Kontroverse verstärkt. Während S-Spiel zuvor bestätigte, dass sie Entwicklungs- und Marketingunterstützung von Sony bestätigte, haben sie ausdrücklich jede exklusive Partnerschaft verweigert. In ihrem Sommer -Update im Sommer 2024 wurde die Pläne für eine PC -Version zusammen mit der PlayStation 5 -Version hervorgehoben.
Obwohl eine Xbox-Veröffentlichung unbestätigt bleibt, lässt die Reaktion des S-GAME die Möglichkeit offen, was auf eine Verpflichtung für das Erreichen des größtmöglichen Publikums hindeutet.