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Postal 2 VR: Klassisches Chaos wiederbelebt

May 05,2025 Autor: Scarlett

Postal 2 VR: Klassisches Chaos wiederbelebt

Flat2VR Studios hat aufregende Neuigkeiten für Fans des Kultklassiker: Sie bringen den legendären Mülleimer, Postal 2, in den Bereich der virtuellen Realität. Ursprünglich vor 22 Jahren veröffentlicht, erhält das Spiel nun eine VR -Makeover. Das Projekt wurde mit einem Debüt -Trailer enthüllt, der den typischen Humor und das chaotische Gameplay des Spiels zeigt, um sicherzustellen, dass die Fans die Erfahrung machen, an die sie sich erinnern, aber in einer ganz neuen Dimension.

Im Trailer folgen die Zuschauer dem Kerl, als er Unterschriften sammelt, um die Entwicklung von Post 2 VR zu unterstützen. Die Entwickler geben dann einige herausragende Funktionen des Remake auf, einschließlich eines neu gestalteten Aufnahmemechanikers, der für VR-Controller optimiert ist, eine aktualisierte Benutzeroberfläche und ein überarbeitetes Mini-Map-System. Diese Verbesserungen zielen darauf ab, Spieler tiefer in die wilde Welt von Post 2 eintauchen.

Die Steam -Seite für Post 2: VR ist jetzt live und bietet Screenshots, Systemanforderungen und weitere Details für eifrige Fans. Um in die PC-Version einzutauchen, benötigen die Spieler mindestens Windows 10, einen Intel Core i5-4590 oder AMD Ryzen 5 1500x CPU, eine Nvidia Geforce GTX 970 oder AMD Radeon R9 290 GPU und 8 GB Ram. Während russische Voice -Overs nicht verfügbar sind, gewährleisten Untertitel die Zugänglichkeit für alle Spieler.

Trotz der modernen Upgrades bleibt die Kernerfahrung dem ursprünglichen Spiel treu. Die Spieler navigieren immer noch alltägliche Aufgaben wie Lebensmitteleinkäufe und zurückkehrende Bibliotheksbücher, aber mit der Freiheit, die Normalität einzuleiten und jederzeit in ein absolutes Chaos einzutauchen. Dieses Gleichgewicht zwischen Routine und Chaos macht Postal 2 zu einer einzigartigen Erfahrung, die jetzt in VR verstärkt wird.

Postal 2 VR ist auf mehreren Plattformen zugänglich, darunter SteamVR, PS VR2, Quest 2 und Quest 3, um die Reichweite auf VR -Enthusiasten in verschiedenen Ökosystemen zu erweitern.

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