
Im Witcher 4 ist eine bedeutende Veränderung im Gange: Cirilla Fiona Elen Riannon oder Ciri steigt ins Rampenlicht und ersetzt Geralt als Protagonist. Diese Verschiebung hat natürlich ein beträchtliches Interesse daran geweckt, wie es das Gameplay verändert, insbesondere das Kampfsystem. Vor kurzem hat CD Projekt Red während einer Podcast -Episode einige faszinierende Erkenntnisse geboten.
Die Entwickler haben eine Szene aus dem Trailer des Spiels hervorgehoben, in dem Ciri gegen ein Monster kämpfte. Sie benutzt eine Kette - einen charmanten Rückruf an den Witcher 1 - , um ihren Feind zu unterwerfen. Es ist jedoch ihr Kampfstil, der wirklich auffällt: flüssig, akrobatisch und deutlich anders als Geralts.
Die Entwickler beschrieben den Kontrast zwischen CIRI und Geralts Kampf nähern sich auf diese Weise:
"Es gab diese eine Szene, in der wir die Kette sehen, die eine Hommage an den Witcher ist. Flüssigkeit im Vergleich zu [Geralt]. "
Dieser Vergleich fasst den Unterschied perfekt zusammen. Geralts Kampf basiert auf Stärke und präzisen Streiks, während Ciri schneller, dynamischer und mit ihrer inhärenten Beweglichkeit infundiert ist. Ihre akrobatischen Manöver versprechen ein aufregendes, frisches Kampferlebnis im Gegensatz zu Geralts stoischeren und fundierteren Ansatz.
Mit CIRI, die die Anklage in The Witcher 4 anführt, können die Spieler ein flüssigeres und schnelleres Kampfsystem erwarten, das ihre einzigartige Persönlichkeit und Fähigkeiten widerspiegelt. Da CD Projekt Red weiterhin Details enthüllt, verstärkt sich die Aufregung für das Spiel nur. Wird Ciris Gameplay Geralts Vermächtnis übertreffen? Nur die Zeit wird es sagen!
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