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Baldur's Gate 3: Detalles del parche principal revelados

Mar 14,2025 Autor: Daniel

El 28 de enero, una prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur Gate 3 comenzó en PC y consolas. Esta actualización sustancial, la última principal para el juego, presenta doce nuevas subclases, juego multiplataforma y un modo fotográfico muy esperado. Vamos a profundizar en cómo esta actualización mejora uno de los títulos más famosos de los juegos.

Tabla de contenido

  • Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
  • Modo fotográfico
  • Juego transversal
  • Mejoras de juego, combate y historia

Nuevas subclases en Baldur's Gate 3

Cada una de las doce clases de Baldur's Gate 3 recibe una subclase única, con nuevos hechizos, opciones de diálogo y efectos visuales.

Hechicero: Shadow Magic

Esta subclase oscura permite convocar a un hogar infernal para atacar y restringir a los enemigos, y crea un velo de oscuridad visible solo para el hechicero. En el nivel 11, los desbloqueos de teletransportación de sombra a sombra.

Warlock: Pact Blade

Renunciando a la magia oscura inherente, este brujo pacta con una entidad de Sombra Sombra. Desde el nivel 1, el encantamiento del arma es posible, aumentando a dos encantamientos por nivel 3 y tres ataques por turno por nivel 5. (¡Esto puede parecer ... potente!)

Warlock: Pact Blade Imagen: x.com

Clérigo: dominio de la muerte

Especializándose en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas, los clérigos del dominio de la muerte pueden resucitar a los muertos, ¡o liberar explosiones devastadoras de cadáveres! Perfecto para los jugadores que disfrutan del aspecto religioso sin el enfoque curativo.

Wizard: Blade Song

Efectivo en el combate cuerpo a cuerpo, Blade Song otorga diez turnos para acumular cargas a través de ataques y hechizos, utilizables para curar aliados o dañar enemigos.

Druida: círculo de estrellas

El círculo de los druidas de las estrellas cambia entre constelaciones, ganando bonos para la adaptabilidad y la versatilidad del campo de batalla.

Bárbaro: Camino del gigante

Los bárbaros entran en una ira, aumento de tamaño y arrojan armas con daños y efectos elementales mejorados (fuego o relámpagos). El arma regresa mágicamente a su mano. Otros bonos incluyen un mejor lanzamiento y una mayor capacidad de carga.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Luchador: arquero místico

Los arqueros místicos combinan magia y tiro con arco, disparando flechas encantadas que ciego, infligen daño psíquico o desterran a los enemigos. Esta subclase encarna el clásico combate de élficos.

Monje: maestro borracho

Estos monjes utilizan fuerza alimentada por el alcohol para golpes devastadores, dejando a los enemigos vulnerables a los ataques de seguimiento.

Pícaro: swashbuckler

El arquetipo pirata por excelencia (¡perfecto para los fanáticos de Astarion!), Los swashbucklers sobresalen en combate cuerpo a cuerpo usando trucos como arena cegadora, empujes desarmadores y burlas desmoralizantes.

Bard: College of Glamour

Estos bardos glamorosos encajan enemigos y apoyan a los aliados. Su carisma puede obligar a los enemigos a huir, acercarse, congelarse, caer o soltar sus armas.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Los enjamberadores comandan enjambres de pequeñas criaturas (abejas, miel o polilla) para desmayar enemigos. El tipo de enjambre cambia solo al subir de nivel.

Paladín: Juramento de la Corona

El juramento de los paladines de la corona hay enrementos de derecho y justicia. Obtienen habilidades para impulsar a los aliados, atraer la atención del enemigo y absorber daño para su equipo, haciéndolos tanques formidables.

Modo fotográfico

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Una característica altamente solicitada, el nuevo modo de foto ofrece una amplia configuración de cámara y un procesamiento avanzado de postprecesamiento para capturas de pantalla impresionantes.

Juego transversal

El multijugador multiplataforma llega a PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés se centró en gran medida en refinar la funcionalidad de juego cruzado para una experiencia perfecta.

Mejoras de juego, combate y historia

El parche 8 incluye numerosas mejoras:

  • Los controles de percepción ahora Mark descubrieron elementos en el mini-map y en el diario de batalla.
  • Se solucionó un problema de visualización de habilidades aliada en el High Hall.
  • Los elementos en contenedores desbloqueados ahora son utilizables durante las conversaciones.
  • Los NPC neutrales/amigables ya no se vuelven hostiles cuando se pisan superficies creadas por combate.
  • Problemas resueltos de escalada de personajes que involucran compañeros.
  • Se corrigió problemas de plataforma en movimiento en la prueba SHAN.
  • Corrigió un error que causa inicio de combate NPC neutral injustificado.
  • Keris ya no luchará innecesariamente en Mintara.
  • Resolvió un 0% de congelación de la pantalla de carga en multijugador modificado.
  • Rendimiento mejorado del servidor de forra adamantina.
  • Se solucionó un problema con respecto a informar a Astarion sobre la búsqueda de Gandrel.
  • Mintara ya no se atasca viendo a Taniel en el Acto 2.
  • Se corrigió una falsa bandera de muerte de Shadohurt.
  • Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial independientemente de la distancia.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

El parche 8 se anticipa para febrero o principios de marzo de 2025. Después de esto, Larian Studios se centrará en las correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.

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