
Cancelación de Earthblade: una actualización desgarradora de los juegos extremadamente bien
La muy esperada Earthblade, de los creadores de Celeste, ha sido cancelado. Los juegos extremadamente bien (exok) anunciaron la difícil decisión en su sitio web, citando los problemas internos del equipo como la razón principal.

En un comunicado, el director de EXOK, Maddy Thorson, explicó que un desacuerdo significativo con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste creó una fractura dentro del equipo, involucrándose a sí misma, el programador Noel Berry y el ex director de arte Pedro Medeiros. Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para seguir su propio proyecto, Neverway. Thorson enfatizó que no hay resentimientos, enfatizando que Medeiros y su equipo no deben ser considerados adversarios.

La pérdida de Medeiros, combinada con el progreso menos de lo esperado del juego después de un largo período de desarrollo y la presión derivada del éxito de Celeste, llevó a la decisión de cancelar Earthblade. Thorson reconoció el agotamiento y admitió que el equipo había perdido el rumbo.

Mirando hacia el futuro: el enfoque futuro de Exok

Thorson y Berry planean reenfocarse en proyectos a menor escala, con el objetivo de recuperar el espíritu creativo de sus obras anteriores como Celeste y Towerfall. Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo. La declaración concluyó con un mensaje de avanzar y redescubrir la alegría en su proceso creativo.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración con Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas. Si bien su cancelación es indudablemente decepcionante, el compromiso de Exok de aprender de esta experiencia y seguir proyectos futuros ofrece una risa de esperanza para los fanáticos.