El modder conocido como 'Dark Space', que creó una recreación jugable del mapa Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5, ha cesado todo el trabajo en el proyecto después de un aviso de derribo de Take-Two, los propietarios de Rockstar Games. El mod, que fue gratuito de descargar, utilizó datos de coordenadas filtrados y tomas oficiales de trailer para construir una versión hecha por fanáticos del mapa GTA 6. Dark Space compartió imágenes de juego en su canal de YouTube, que atrajo una atención significativa de los ansiosos fanáticos de GTA en enero.
Sin embargo, la semana pasada, el proyecto de Dark Space enfrentó un revés cuando Takewo emitió una solicitud de eliminación de derechos de autor, lo que resultó en una notificación de huelga de YouTube. Múltiples huelgas de derechos de autor pueden conducir a la terminación del canal, lo que provoca el espacio oscuro para eliminar todos los enlaces de descarga a su mod. A pesar de que Take-Two no le pidió directamente que derribara el mod, el espacio oscuro expresó su frustración en un video de respuesta, lo que sugiere que la precisión de su recreación de mapas podría haber estado demasiado cerca del original para la comodidad.
En una entrevista posterior con IGN, Dark Space compartió una visión más filosófica, afirmando que anticipó el derribo basado en la historia de las acciones similares. Explicó que su mod fue fuertemente influenciado por un proyecto de mapeo comunitario GTA 6 en línea, que utiliza coordenadas filtradas para asignar con precisión el mundo del próximo juego. Dark Space especuló que su proyecto podría haber estropeado la sorpresa del mapa de GTA 6 para los jugadores, una preocupación que entiende dados los años de esfuerzo invertidos en la creación del juego.
Como resultado, Dark Space ha decidido terminar el proyecto por completo, reconociendo que Takewo claramente no quiere que exista. Planea concentrarse en crear contenido que su audiencia disfrutará, alejándose de más modificaciones de GTA 5 relacionadas con GTA 6 debido a los riesgos potenciales involucrados.
Ahora hay preocupaciones de que el proyecto de mapeo comunitario GTA 6 podría ser el próximo objetivo para tomar el tiempo. IGN se ha comunicado con el grupo para su respuesta.
GTA 6 Mapa oculto del arte clave ..?

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Take-Two tiene un historial de derribar proyectos de fanáticos, como se ve con el reciente derribo del canal de YouTube detrás de la edición 'GTA Vice City Nextgen', un mod que transfiere el mundo, las escenas y las misiones de Vice City de 2002 en GTA 4 de 2008.
Un ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, defendió las acciones de Take-Two, enfatizando que la compañía debe proteger sus intereses comerciales. Señaló que las modificaciones como la 'edición VC NextGen' compiten directamente con lanzamientos oficiales como la edición definitiva, y proyectos como el Proyecto de Preservación de Liberty City podrían interferir con posibles remasters. Vermeij sugirió que a las empresas se les debería permitir eliminar modificaciones que amenazen sus negocios, pero deberían permitir a los que no, como el proyecto 'DCA3' para GTA 3 en Dreamcast.
Mientras los fanáticos esperan el lanzamiento oficial de GTA 6, IGN continúa cubriendo noticias relacionadas, incluidas las ideas de un ex desarrollador de Rockstar sobre la posibilidad de que GTA 6 se retrase hasta mayo de 2025, el CEO de Take Two Strauss Zelnick sobre el futuro del GTA Online Post-GTA 6 y las opiniones de expertos sobre si el PS5 Pro puede correr GTA 6 a 60 Frames por segundo.