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"Once Human: Guía de construcción de metrallazgo lanzada"

Apr 26,2025 Autor: Emily

En *una vez humano *, la construcción de la metralla es reconocida por su capacidad para dar un daño generalizado al desencadenar efectos de metralla que dañan múltiples partes enemigas. Esta guía ofrece una visión detallada de la creación de la mejor construcción de metralla, cubriendo las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para mejorar su rendimiento en el campo de batalla.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Para dominar la construcción de la metralla, es crucial comprender su concepto central. Esta construcción se trata de usar armas y equipos que desencadenan efectos de metralla, causando daño adicional a partes de enemigos que no fueron directamente golpeados. Al aumentar las tasas críticas de golpe, aumentar la capacidad de la revista y amplificar el daño de la metralla, la construcción de la metralla desata una ola implacable de ataques devastadores. Piense en ello como activar fuegos artificiales, donde los enemigos se arrojan por múltiples disparos colaterales. A continuación se muestra un desglose completo de la compilación y sus componentes:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

El SOCR: el último valor es el corazón de la construcción de la metralla. Este rifle de asalto cuenta con una tasa de fuego rápida y una posibilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, causando daños adicionales a las piezas de HINDIA aleatorias. Los golpes críticos duplican este efecto y aumentan el daño crítico en un 30%, lo que lo convierte en una opción principal para batallas prolongadas. Puede obtener el plan para esta arma a través de la máquina de deseos participando en minijuegos o comprándolo con 8,000 Starchrom de la tienda de planos. Para la mejor actuación, se recomienda crear la versión de nivel V.

Blog-Image- (OnceHuman_Guide_ShrapnelBuild_en2)

Adjuntos recomendados:

  • Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
  • Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
  • Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
  • Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El de.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla al marcar objetivos con "The Bull's Eye", que aumenta su vulnerabilidad y mejora el efecto de la metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" en los golpes de punto débil, ofreciendo un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, configurando el arma principal para un daño máximo.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga actúa como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada por ataques pesados, crea un área protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, aumenta la capacidad de supervivencia y mejora la durabilidad general del equipo.

Artículos de armadura

El set de Lonewolf es muy recomendable para la construcción de la metralla, que ofrece una mayor capacidad de revista y aumentos de tasa crítica. El efecto "Sombra Sombra" del set otorga daño crítico adicional con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.

Mods recomendados para armas

  • Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
  • Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
  • Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
  • Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

  • Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
  • Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
  • Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
  • Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.

Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar * una vez humano * en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil, emparejado con un teclado y un mouse para un mejor control y precisión.

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