Mastering Kingdom Come: Sistema de ventaja de liberación 2 : priorizar sus actualizaciones
- Kingdom Come: Deliverance 2* ofrece una inmensa personalización de personajes, potencialmente nuevos jugadores abrumadores. Esta guía destaca las ventajas más impactantes para adquirir temprano, independientemente de su estilo de juego preferido. Si bien las diversas construcciones son viables, estas ventajas proporcionan ventajas significativas en varios enfoques.

** Descargo de responsabilidad: **Reino Come: Deliverance 2Permite diversas construcciones de personajes, desde caballeros de fuerza bruta hasta negociadores carismáticos. La mayoría de los enfoques son viables. Sin embargo, ciertas ventajas ofrecen beneficios más amplios.
Lenguas tempranas esenciales:
Nivel principal:
- Oportunista: Mitiga la pérdida de reputación (reducción del 10%).
- Hombre encantador: amplifica las ganancias de reputación (aumento del 10%). Mantener una fuerte reputación es crucial, particularmente en el juego temprano. Priorice estos dos para un progreso consistente.
- Martin's Heritage/Radzig's Heritage: Elija en función de su enfoque de habilidad. Martin aumenta la lucha de espadas, la elaboración y la supervivencia; Radzig's mejora las armas pesadas, el tiro y la erudición.
- Buena natural: mejora la persuasión (+2 persuasión, impresión, presencia).
- Sangre de Siegfried: Aumenta sustancialmente la clasificación de armadura (+10).
- Vigor heroico: Aumenta la resistencia basada en los niveles de vitalidad (retroactivo).
Fortaleza:
- Lad trabajador: Mezcla a la mitad el peso de los sacos y los cuerpos inconscientes, aumentando la capacidad de carga en 8 libras.
- Pack Mule/Fuerte como un toro: Aumenta aún más la capacidad de carga (12 y 20 libras respectivamente). Priorice estos para un mayor espacio de inventario.
- Heracles: Aumenta el carisma por cada 5 niveles de fuerza, beneficioso incluso para las construcciones de sigilo.
Agilidad:
- Phantom arrastrado: Aumenta la velocidad de escrutinio (15%). Esencial para el juego sigiloso.
- Finesse/Viper: Aumenta el daño de corte/perforación (5% cada uno). Seleccione Basado en la preferencia de su arma.
Vitalidad:
- Ascetic: ralentiza el agotamiento de alimento (30%).
- bien vestido: ralentiza la acumulación de suciedad (20%). Estas ventajas mejoran la conveniencia y la inmersión.
- Maratón Runner: Reduce el consumo de resistencia mientras corría (20%).
- Media: previene las muertes de un golpe, restaurando el 25% de salud (con el tiempo de reutilización).
Discurso:
- Hustler: Facilita la venta de productos robados, proporcionando experiencia sigilosa y ladrones.
- Jack de todos los oficios: proporciona +2 a las verificaciones de habilidades y la experiencia duplicada.
- Socio en el crimen: Permite vender productos robados sin ser detectados. Estas ventajas sinergizan con varios estilos de juego.
Conclusión:
Estas ventajas ofrecen ventajas significativas en todo el Reino viene: liberación 2 . Prioríelos temprano para racionalizar su experiencia de juego, independientemente de su especialización de personajes elegido. Consulte recursos adicionales como el escapista para más consejos y estrategias de juego.