Los modders de Palworld están dando un paso adelante para restaurar la mecánica de juego que el desarrollador Pocketpair tuvo que eliminar debido a las presiones legales de Nintendo y Pokémon Company. En una admisión reciente, Pocketpair confirmó que los cambios realizados en las actualizaciones de sus juegos fueron un resultado directo de la demanda de patentes en curso presentada por estas compañías.
Palworld dio un chapoteo en su lanzamiento en Steam y Game Pass para Xbox y PC a principios de 2024, con una etiqueta de precio de $ 30 que condujo a ventas récord y números de jugadores. El éxito del juego abrumó el bolsillo, con el CEO Takuro Mizobe admitiendo que no estaban preparados para las ganancias masivas. En respuesta, Pocketpair se movió rápidamente para expandir la franquicia firmando un acuerdo con Sony para crear el entretenimiento de Palworld, con el objetivo de cultivar la IP y luego lanzó el juego en PS5.
El lanzamiento del juego provocó comparaciones con Pokémon, lo que llevó a acusaciones de plagio del diseño. En lugar de realizar una infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes, buscando 5 millones de yenes cada uno (alrededor de $ 32,846) más daños por pagos atrasados y una orden judicial para detener la liberación de Palworld.
Pocketpair reconoció haber sido demandado por tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual. Palworld originalmente presentaba una mecánica similar que involucra una esfera de PAL, que recuerda al sistema de captura en Pokémon Legends: Arceus . En noviembre de 2024, el parche V0.3.11 alteró esta mecánica, cambiando de lanzar esferas PAL a un método de invocación estática. Cambios posteriores en el parche V0.5.5 Modificado aún más el juego, lo que requiere que los jugadores usen un planeador en lugar de PALS para deslizarse.
El bolsillo describió estas alteraciones como necesarios "compromisos" para evitar una posible orden judicial que podría poner en peligro el desarrollo y las ventas de Palworld. Sin embargo, los modders ahora han intervenido para restaurar estas mecánicas. El mod de restauración de planeador de Primarinabee, disponible en mods Nexus desde el 10 de mayo, ha revertido los cambios introducidos en el parche V0.5.5, lo que permite a los jugadores deslizarse con sus amigos una vez más. Este mod, que requiere un planeador en el inventario del jugador, ha visto cientos de descargas.
Otro MOD tiene como objetivo restablecer la mecánica de lanzamiento a la liberación, aunque carece de la animación original de lanzamiento de pelota. La disponibilidad de estas modificaciones sigue siendo incierta a medida que continúa la demanda.
En la Conferencia de Desarrolladores de Juego (GDC) en marzo, John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente editorial de Pocketpair, discutió los desafíos del estudio, incluidas las acusaciones de usar IA generativa y copiar modelos Pokémon, reclamaciones que se han desmoronado. Buckley también tocó la inesperada demanda de patentes de Nintendo, describiéndola como una "conmoción" para el estudio.