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Player Played 'PECTR' por juego cruzado solo por consola en el modo multijugador de Call of Duty

Apr 18,2025 Autor: Simon

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a un cambio significativo que ha provocado preocupaciones dentro de la comunidad de PC sobre los posibles impactos en sus tiempos de cola de emparejamiento. Activision ha lanzado las notas de parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante para el modo multijugador normal. La actualización separa la configuración para el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: Warzone * Ranked Play y presenta una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacado y juegos de fiesta.

A partir del 4 de abril, cuando la temporada 3 se ponga en marcha, los jugadores tendrán tres configuraciones distintas para el emparejamiento:

  • ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido explícitamente que seleccionar "ON (solo consolas)" puede conducir a tiempos de cola de emparejamiento más largos, y elegir "OFF" ciertamente afectará negativamente los tiempos de cola.

La introducción de las opciones de juego cruzado de consola en el modo multijugador regular ha generado alarmas entre la comunidad de PC * Call of Duty *. Temen que los jugadores de console que optan por el emparejamiento de PC podrían dar lugar a tiempos de espera prolongados para ellos. Esta preocupación se deriva del conocido problema de hacer trampa en *Call of Duty *, que es más frecuente en la PC. Activision ha reconocido esto, señalando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja de Intel' en lugar de una trampa directa. En consecuencia, algunos jugadores de consola deshabilitan Crossplay para evitar encuentros potenciales con tramposos de PC.

Los reproductores de PC han expresado sus frustraciones en las redes sociales. Redditor exjr_ declaró: "Como reproductor de PC ... odio este cambio, pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". X / El usuario de Twitter @gkeepnclassy se hizo eco de estos sentimientos, diciendo: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible Idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Del mismo modo, @CBBMack expresó su preocupación por un emparejamiento ya lento debido al emparejamiento basado en habilidades (SBMM), prediciendo que la nueva configuración exacerbaría el problema, lo que sugiere que podrían necesitar cambiar a la consola.

Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor MailConsistent1344 comentó: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".

Activision ha invertido millones en la lucha contra las trampas en *Call of Duty *, con varios éxitos de alto perfil. A principios de marzo, Phantom Overlay, un destacado proveedor de trucos, anunció su cierre, y el mes pasado, otros cuatro proveedores de trucos fueron cerrados en anticipación del regreso de Verdansk a *Warzone *. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Con el lanzamiento de la temporada 3, Activision promete una tecnología anti-trato mejorada, lo que podría afectar la experiencia de los jugadores de PC, especialmente con la afluencia esperada de jugadores debido al regreso de Verdansk.

Sin embargo, muchos en la comunidad * Call of Duty * creen que la mayoría de los jugadores de consola, siendo jugadores casuales, ni siquiera se pueden notar estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores no profundizan en las notas de parche ni pasan tiempo ajustando la configuración; Simplemente saltan al multijugador sin clasificar para una sesión rápida. Como tal, pueden permanecer sin darse cuenta de la opción Cross Play de consola o su justificación. Este punto fue destacado por * Call of Duty * YouTuber ThexClusiveace, quien respondió a las preocupaciones de los reproductores de PC en las redes sociales, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de los reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en los modos menores o que el emparejamiento sea demasiado claro. Los reproductores de la PC aún no serán los reproductores que los reproductores aún no serán emparejados con la mayor parte de los reproductores de los reproductores que no pueden hacer que los reproductores sean emparejados con la mayor parte de los reproductores de los reproductores que los reproductores no lo harán. El valor predeterminado o incluso si son conscientes de ello, muchos elegirán dejarlo.

A medida que la temporada 3 se acerca a *Black Ops 6 *y *WarZone *, será intrigante observar cómo estos cambios afectan la experiencia del juego y si los esfuerzos continuos de Activision para combatir el engaño producen mejoras notables para la comunidad.

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