Hogar Noticias Sam Wilson ejerce escudo en una nueva temporada: ¡actualizaciones y modos emocionantes!

Sam Wilson ejerce escudo en una nueva temporada: ¡actualizaciones y modos emocionantes!

Jun 17,2025 Autor: Jonathan

La espera finalmente ha terminado: la nueva temporada valiente ha llegado oficialmente, trayendo consigo una ola de actualizaciones emocionantes y mejoras de juego. Desde Sam Wilson asumiendo el papel icónico de Captain America hasta la introducción de nuevas cartas poderosas, el tan esperado sistema de dominio y un nuevo modo de juego temporal lleno de recompensas exclusivas, esta temporada promete algo para cada entusiasta de * Marvel Snap *.


Tabla de contenido


Variantes de pase de temporada

Variantes de pase de temporada de Tianyou

Las variantes de Spotlight de esta temporada celebran la visión artística de He Tianyou, conocida por sus posturas dinámicas y sus texturas punteadas de firma. Si eres fanático de su estilo de arte único, prepárate para ser tentado: cada variante lanzada durante esta temporada mostrará su talento creativo distintivo.


Tarjetas de temporada

Sam Wilson (Capitán América)

Sam Wilson Capitán América

Como el nuevo Capitán América, Sam Wilson ingresa al campo de batalla con un fuerte sentido de justicia y un escudo icónico. Esta tarjeta de 2 costos y 3 potencias coloca el escudo del Capitán América en su lado del campo al comienzo del juego. El escudo otorga +2 potencia a cualquier tarjeta Captain America ubicada en su posición, y gracias a la habilidad continua de Sam, puede mover el escudo cada giro. ¿Se extenderá esta bonificación a personajes como Capitán Carter o capitanes futuros? ¡Estén atentos para más información!

Joaquín Torres (Falcon)

Joaquín Torres (Falcon)

Joaquín Torres emerge como el nuevo halcón con alas reales y habilidades impresionantes. Como una carta de 3 costos y 3 potencias, duplica los efectos en revelación de las cartas de 1 costo jugadas en su ubicación. Piense en él como un mini-wong para sinergias de bajo costo. ¡Emparejarlo con Moonstone podría desbloquear algunos combos poderosos!

Thaddeus Thunderbolt Ross

Thaddeus Thunderbolt Ross

Con un costo de 2 y ofreciendo 2 potencia, Thaddeus Thunderbolt Ross hace su debut luciendo lo que puede ser el bigote más impresionante del juego. Su habilidad te permite dibujar una carta cada vez que tu oponente no gaste toda su energía. ¿Está destinado a convertirse en el próximo aliado de Surtur? El tiempo lo dirá.

Malvís

Malvís

Esta carta de 3 costos y 3 potencias reproduce una carta aleatoria de su mano en el lugar que desocupa la primera vez que se mueve. Si bien Redwing no se mueve solo, combinarlo con motores y tarjetas de alto impacto puede conducir a estrategias emocionantes. ¿Qué mazo se beneficiará más de su presencia?

Diamante

Diamante

Como el segundo personaje con temática de serpiente en *Marvel Snap *, Diamondback trae un efecto continuo único. Si las cartas enemigas ya tienen poder negativo en su ubicación, ella reduce su poder por un adicional -2. ¡Para la máxima sinergia, combínala con un cierto héroe azul conocido por la reducción de poder!


Nuevo modo de juego: Sanctum Showdown

Nuevo modo de juego: Sanctum Showdown

¡Prepárate para una batalla mágica como cualquier otra! Lanzamiento el 18 de febrero, *Sanctum Showdown *presenta un nuevo giro a *Marvel Snap *. A diferencia del juego estándar, este modo elimina los cubos y el límite de seis giros. En cambio, los jugadores compiten para capturar ubicaciones y alcanzar un total de 16 puntos. Cada turno, una ubicación se convierte en el santuario, ofreciendo un valor de punto adicional. Con intensos partidos y la oportunidad de ganar hasta cuatro tarjetas de la Serie 4 y 5 sin propiedad, este modo no se puede perder.


Tarjetas de evento exclusivas

Tarjetas de evento exclusivas

Laufey

Esta tarjeta de 4 costos y 6 potencias roba 1 potencia de cualquier tarjeta adyacente al revelar, incluida la suya. ¿Podría Laufey convertirse en un mostrador de Diamondback Strategies? Espere algunos meta turnos una vez que llegue.

Tío Ben

Una tarjeta de 1 costo y 2 potencias que le permite revivir la historia de origen de Spider-Man. Cuando se destruye, el tío Ben se transforma en Spider-Man. Aunque puede parecer una selección de memes, esta carta podría sorprender a muchos jugadores.

Gorgona

Como el rebelde eterno más fuerte de Arishem, Gorgon es una tarjeta de 2 costos y 3 potencias con un efecto continuo que aumenta el costo de cualquier tarjeta que no sea cubierta en la mano de su oponente por 1. Un potente disruptor contra mazos que depende de tarjetas externas como agentes de escudo, moongirl o Thanos.


Sistema de dominio

Brave nueva temporada Sam Wilson toma las nuevas cartas del escudo y los emocionantes modos de juego esperan

Lanzando el 11 de febrero, el sistema de dominio presenta una nueva capa de progresión a *Marvel Snap *. Cada carta contará con su propia pista de dominio, desbloqueando recompensas exclusivas, como conjuntos de reacción de personajes, bengalas especiales e incluso brotes de diamantes de oro. Los fanáticos de toda la vida apreciarán este nivel más profundo de personalización y avance.


Nuevas ubicaciones

Nuevas ubicaciones
  • Museo Smithsonian: un ajuste perfecto para Sam Wilson y su escudo.
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As of now, Monster Hunter Wilds has not been officially released, and details about starter weapons are still speculative or based on early leaks and gameplay previews. However, based on the established design principles of the Monster Hunter series and early footage from Wilds (including the 2023 and 2024 gameplay showcases), here’s a well-informed guide on the best starter weapons in Monster Hunter Wilds — optimized for new players who want to learn the mechanics, manage stamina and recovery, and progress smoothly. ✅ Best Starter Weapons in Monster Hunter Wilds (Expected/Recommended for New Players) 1. Long Sword Why it's ideal for starters: High defense and stability: Great for learning timing and dodging without getting overwhelmed. Guard breaks and strong swings: Helps build confidence in combat. Blade charge mechanics: Exciting to master as you learn to build momentum and unleash powerful attacks. Stamina conservation: Unlike fast weapons, it doesn’t drain stamina rapidly, so you can focus on learning monster patterns. Best for: Players who want to learn proper positioning, guarding, and rhythm. 2. Sword and Shield (S&S) Why it's ideal for starters: Excellent defense and control: The shield gives you great tools to parry, guard, and survive. Sword throws and shield bash: Great for interrupting monster attacks. Stamina management: You’ll learn when to block vs. dodge, which is crucial in Wilds’ more dynamic combat. Best for: Players who prefer a balanced, defensive playstyle and want to avoid taking too much damage early. 3. Dual Blades (in "Starter Mode" – slow-but-controlled build) Why it's a solid choice (with caution): High mobility and speed: Great for learning dodge timing and movement. Charged attacks and finishers: Fun to unlock and master. Caution: Requires good timing and stamina management. Only recommended if you’re comfortable with risk and fast-paced combat. Best for: Players who want to learn advanced movement and attack combos early. 4. Hammer Why it's a strong contender: High damage per hit and strong stun effect: Great for learning how to interrupt monster attacks. Slower pace: Helps you focus on timing and positioning. Simple but powerful: Less complex than dual blades, more forgiving than fast weapons. Best for: Players who like a methodical, heavy-hitting approach. ❌ Weapons to Avoid as a Starter (in Wilds) Bow – High learning curve; requires predicting monster movement and managing ammo. Not ideal for new players. Lance – Requires mastery of guarding, thrusting, and charging; can be punishing early on. Gunlance – Complex mechanics, high stamina use, and risky if you miss your charge. Insect Glaive – Very advanced; best unlocked after mastering basics. 🎮 Pro Tips for New Players in Monster Hunter Wilds: Use the "Beginner Mode" or "Trial Mode" — if available — to practice without permadeath. Focus on dodging and rolling, not just attacking. Learn monster tells: Wilds features more environmental storytelling and monster behavior cues — pay attention! Start with a Slow/Heavy weapon (like Long Sword or Hammer) to build a strong foundation. 🔚 Final Verdict: Best Starter Weapon in Monster Hunter Wilds: Long Sword Followed closely by Sword and Shield. These give you the best balance of defense, control, and learning progression — exactly what you need to thrive in the wilds. Keep an eye on official Wilds weapon balancing and patches, but for now, master the Long Sword, learn to roll, and respect your monster's tells — that’s how you become a true Hunter. Stay wild, and hunt wisely! 🌿⚔️

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