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"Townsfolk: Pixelated Retro Roguelike se lanza hoy"

May 22,2025 Autor: Oliver

"Townsfolk: Pixelated Retro Roguelike se lanza hoy"

Después de entregar títulos exitosos como Teeny Tiny Town, Teeny Tiny Trains, Luminosus y Tiny Connections, Short Circuit Studios ha tomado una nueva dirección con su último lanzamiento, Townsfolk, un juego de estrategia de la ciudad de Roguelike.

Explorar, construir y sobrevivir en la gente del pueblo

En Townsfolk, tomas el timón como el líder de un grupo de colonos que se aventuran en el desierto para establecer una colonia próspera. El juego desafía su liderazgo y adaptabilidad a medida que te esfuerzas por satisfacer las demandas de la corona mientras gestiona recursos como comida, oro, fe y producción. Su viaje estará lleno de animales salvajes, desastres naturales y dilemas morales, que requieren una planificación estratégica cuidadosa para garantizar la supervivencia y la prosperidad de su asentamiento. La paciencia de la corona para los homenajes es delgada, y el fracaso de la realización podría significar un desastre para su comunidad.

Eche un vistazo al juego con el trailer a continuación:

¡Es mínimo pero divertido!

Townsfolk mantiene cada juego interactúa con su campaña Roguelike, ofreciendo nuevos desafíos cada vez. El juego presenta múltiples modos, incluido el modo de escaramuza, que proporciona desafíos de juego estratégico y rompecabezas rápidos, lo que le permite personalizar su experiencia y probar sus estrategias en diversos escenarios. Para una experiencia más inmersiva, el modo de campaña ofrece misiones dinámicas y desafíos que enriquecen el juego.

Las imágenes pixeladas de estilo retro del juego agregan un toque encantador, un sello distintivo de la experiencia de diseño de Short Circuit Studios. Si eres fanático de los juegos de estrategia de construcción de colonias, puedes visitar Townsfolk en Google Play Store.

Antes de ir, no olvide leer nuestras noticias sobre Alcyone: The Last City, una novela visual de ciencia ficción distópica, ahora disponible.

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