
Dans le vaste monde d’Avowed, où de nombreuses fins attendent d'être découvertes, la fin “Tyranny” se distingue comme l’une des plus dures et les plus rares. Seuls 0,2 % des joueurs ont réussi à atteindre cette conclusion glaçante, qui exige une adhésion inébranlable aux idéaux brutaux de l’ordre Steel Garrote et de leur Inquisiteur fanatique. Chaque choix crucial doit refléter leur doctrine impitoyable, menant à la destruction d’alliances, d’amitiés et de factions entières. Au fil du temps, les compagnons deviennent hostiles, abandonnant le protagoniste, qui se retrouve isolé et méprisé. Même lorsque l’Inquisiteur lui confère le titre de chevalier en signe d’approbation, cela n’a aucun poids : il ne reste plus aucune véritable relation à chérir.
Récemment, la chaîne YouTube Big Dan Gaming a publié une guide détaillé sur la façon de suivre ce chemin périlleux sans succomber trop tôt, réussissant ainsi à obtenir l’objectif difficile de “Tyranny”. Le succès repose sur le fait de soutenir systématiquement les positions d’Edairian ou anti-Sapadal lors des moments clés de l’histoire. Bien que seuls quelques joueurs osent emprunter cette voie, la fin “Tyranny” illustre puissamment à quel point les décisions des joueurs façonnent le monde d’Avowed.
Alors que Obsidian Entertainment perfectionne son art du récit, Avowed offre une expérience de jeu au même niveau que Baldur’s Gate 3, où les quêtes évoluent en temps réel en fonction des actions des joueurs et où les PNJ se souviennent même des choix les plus insignifiants. Cette attention méticuleuse aux détails crée une narration profondément immersive et interactive, récompensant ceux qui prennent leurs décisions avec réflexion.