Maison Nouvelles DirectX 11 contre DirectX 12: Quel est supérieur?

DirectX 11 contre DirectX 12: Quel est supérieur?

Mar 29,2025 Auteur: Hazel

Si vous plongez dans le prêt ou non et que vous êtes confronté au choix entre DirectX 11 et DirectX 12, la compréhension de leurs différences est la clé pour optimiser votre expérience de jeu.

DirectX 11 et DirectX 12, expliquée

Considérez DirectX 11 et DirectX 12 comme des traducteurs qui aident votre ordinateur et vos jeux à communiquer efficacement, en particulier dans le rendu des visuels et des scènes. DirectX 11, être plus âgé, est plus simple pour les développeurs à mettre en œuvre. Il est largement utilisé car il est rapide et facile, mais il n'appuie pas complètement dans les capacités CPU et GPU de votre système, ce qui peut limiter les performances.

DirectX 12, en revanche, est plus récent et plus efficace. Il utilise mieux vos ressources CPU et GPU, offrant aux développeurs plus d'options pour optimiser les jeux pour des performances améliorées. Cependant, cela nécessite plus d'efforts des développeurs pour exploiter pleinement ces avantages, ce qui le rend plus complexe.

Devriez-vous utiliser DirectX 11 ou DirectX 12 pour Ready ou non?

Une photo des objectifs doux dans Hide and Seech in Ready ou non dans le cadre d'un article sur les DirectX 11 et DirectX 12.

Capture d'écran via l'évasion

Votre choix dépend des capacités de votre système. Si vous avez une configuration haut de gamme moderne avec une carte graphique qui prend en charge DirectX 12 bien, opter pour DirectX 12 pourrait considérablement augmenter vos performances. Il répartit efficacement la charge de travail sur différents noyaux de processeur, conduisant à un gameplay plus lisse, à des fréquences d'images plus élevées et à des graphismes potentiellement meilleurs. De meilleurs cadres pourraient simplement sauver votre vie virtuelle prête ou non .

Cependant, DirectX 12 pourrait ne pas être le mieux adapté aux systèmes plus anciens. Il peut en fait dégrader les performances sur le matériel moins puissant. Si vous jouez sur un PC plus ancien, DirectX 11 est le choix plus sûr et plus stable.

Pour résumer, choisissez DirectX 12 si vous êtes sur un système moderne pour de meilleures performances. Restez avec DirectX 11 si vous avez une configuration plus ancienne pour la stabilité.

Connexes: Tous les objectifs doux dans le prêt ou non, répertorié

Comment définir votre mode de rendu dans le prêt ou non

Lors du lancement prêt ou non sur Steam, vous serez invité à sélectionner votre mode de rendu, en DX11 ou DX12. Si vous avez un PC plus récent, optez pour DX12. Pour les systèmes plus anciens, DX11 est la voie à suivre.

Si la fenêtre n'apparaît pas, vous pouvez le définir manuellement:

  • Dans votre bibliothèque Steam, cliquez avec le bouton droit sur Ready ou non et sélectionnez «Propriétés».
  • Dans la nouvelle fenêtre, accédez à l'onglet "Général" et recherchez le menu déroulant "Options de lancement".
  • Sélectionnez votre mode de rendu préféré dans le menu.

Et c'est ainsi que vous décidez entre DX11 et DX12 pour Ready ou non .

Prêt ou non est disponible maintenant pour PC.

Derniers articles

23

2026-05

Un sandbox physique d'araignée : un voyage en toile s'affranchit sur Android

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/6966b309c34c3.webp

A Webbing Journey est officiellement arrivé sur Android aujourd'hui. Après le lancement de sa démo en 2022 et la dépassée des 3,5 millions de téléchargements, la version mobile complète est désormais disponible. Cette aventure sandbox basée sur la ph

Auteur: HazelEn lisant:2

22

2026-05

Où les vents se rencontrent, le jeu d'action RPG Wuxia est maintenant disponible en pré-inscription sur iOS et Android

https://imgs.51tbt.com/uploads/09/691b38a1ad112.webp

Where Winds Meet est désormais disponible en pré-inscription sur iOS et Android. Situé dans la Chine médiévale, vous endosserez le rôle d'un jeune artiste martial. Il a déjà été lancé sur PC, recevant des critiques généralement positives.Parmi les ré

Auteur: HazelEn lisant:2

21

2026-05

Anbernic arrête les livraisons aux États-Unis en raison des droits de douane

Le fabricant de consoles portables rétro Anbernic a temporairement suspendu toutes les commandes à destination des États-Unis. Comme l'a rapporté The Verge, la société a invoqué « des changements dans les politiques tarifaires américaines » et a cons

Auteur: HazelEn lisant:2

21

2026-05

Démo d'Astro Burn disponible pour le side-scroller rétro

https://imgs.51tbt.com/uploads/57/68dc456964919.webp

Le studio londonien Beyond The Pixels, au visage frais et à la passion pour le jeu vidéo, s’est donné pour mission de redonner vie aux jeux rétro. L’équipe vient d’annoncer son premier projet, Astro Burn, accompagné d’un démo jouable désormais dispon

Auteur: HazelEn lisant:2