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Dying Light 2 se développe avec le mode roguelite

Feb 25,2025 Auteur: Aaron

Dying Light 2 se développe avec le mode roguelite

Dying Light 2's Nidul Tower New Tower Raid Mode est enfin là! Cet ajout inspiré de Roguelite offre un gameplay imprévisible et des défis de survie intenses, élargissant considérablement l'expérience du jeu. Après des tests approfondis, Tower Raid offre une perspective complètement nouvelle sur le monde infecté.

Oubliez Aiden Caldwell; Les joueurs choisissent parmi quatre classes de guerriers uniques - Tank, Brawler, Ranger et Specialist - chacune avec des capacités distinctes encourageant diverses stratégies et jeu coopératif. Pour le test ultime, les joueurs peuvent s'attaquer à la tour en solo ou avec une taille d'équipe réduite.

Le mode possède trois niveaux de difficulté: rapide, normal et élite, influençant l'intensité et la durée de chaque cycle. Les niveaux générés par la procédure garantissent des expériences uniques, avec des dispositions en constante évolution et des rencontres ennemies exigeant une adaptation constante.

Un nouveau système de progression garantit que l'échec alimente le succès. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant régulièrement les chances de victoire. Au fond de la tour, les joueurs peuvent rencontrer Sola, un mystérieux marchand offrant de rares récompenses telles que la tenue de jour de bureau, le poignard Kuai et le pistolet silencieux.

L'engagement de Techland à mourir la lumière 2 s'étend au-delà de la raid de la tour. Tout au long de 2025, attendez-vous à des mises à jour, notamment une coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire améliorée, des personnages de raids de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et à distance, une nouvelle classe d'armes, des améliorations de prologue et des améliorations graphiques et techniques significatives. Cet engagement se poursuit alors même que Techland se prépare à la sortie de Dying Light: The Beast.

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