Maison Nouvelles Google-Friendly News : problèmes de censure des jeux soulevés par le réalisateur de "Resident Evil"

Google-Friendly News : problèmes de censure des jeux soulevés par le réalisateur de "Resident Evil"

Dec 03,2021 Auteur: Stella

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Alors que Shadows of the Damned : Hella Remastered approche de sa sortie en octobre, les critiques visant le comité japonais de classification par âge CERO s'intensifient, alors que les créateurs de la franchise expriment leur consternation à propos de la censure du remasterisé dans le pays.

Suda51 et Shinji Mikami CondamnentLa censure de Shadows Of The DamnedLe conseil d'administration japonais CERO Critiqué Encore une fois

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Le duo de producteurs et scénaristes de Shadows Of The Damned, Suda51 et Shinji Mikami, a exprimé sa frustration à l'égard de leur pays d'origine, le CERO, le comité de classification par âge du Japon, en particulier en réponse à la sortie censurée sur console de Shadows of the Damned. : Hella remasterisé. Dans une récente interview avec le site d'information sur les jeux vidéo japonais GameSpark, les deux hommes ont ouvertement critiqué les restrictions imposées par CERO, remettant en question le processus décisionnel derrière ces réglementations.

Suda51, connu pour son travail sur des titres comme Killer7 et la série No More Heroes, a confirmé à GameSpark que le prochain remaster de Shadows of the Damned devait être censuré pour sa sortie sur les consoles japonaises. "Nous avons dû préparer deux versions du jeu, ce qui constitue un véritable défi", a-t-il déclaré. "Lors de la remasterisation du jeu, nous avons dû développer deux versions en même temps, ce qui a eu un impact énorme sur notre charge de travail et a prolongé la période de développement."

Co-créateur Shinji Mikami, surtout connu pour avoir travaillé sur des jeux de remasterisation renommés. Les jeux matures tels que Resident Evil, Dino Crisis et God Hand ont été découragés par l'approche de CERO, arguant que le conseil d'administration était déconnecté de la communauté des joueurs d'aujourd'hui. "Je pense que c'est une situation étrange pour des gens qui ne jouent pas à des jeux vidéo d'essayer de censurer ces œuvres et d'empêcher les joueurs de profiter de ce que le jeu a à offrir dans son intégralité, même s'il y a des joueurs qui veulent profiter de ces jeux "énervés". ".

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Le système de notation de CERO comprend des classifications telles que CERO D, pour les jeux adaptés uniquement au public de 17 ans et plus, et CERO Z, pour les jeux réservés à ceux de 18 ans et plus. Le premier opus de la série Resident Evil, réalisé par Mikami, a été pionnier dans le genre de l'horreur et contenait un contenu graphique et horrible. Son remake, sorti en 2015, conserve ces éléments gore et horreur « signature » de la série et a été classé Z par le conseil d'administration du CERO en raison de sa nature.

Suda51 s'interroge sur le but de ces restrictions. "Si des restrictions régionales sont imposées, nous n'avons pas d'autre choix que de les gérer dans le cadre de notre travail, mais je me demande toujours ce que pensent les gens qui jouent au jeu." Il a ajouté : "Quel est le but de ces restrictions ? À qui s'adressent ces restrictions ? À tout le moins, j'ai l'impression qu'elles ne s'adressent pas aux clients qui jouent au jeu."

Ce n'est pas le cas. c'est la première fois que CERO fait face à des critiques pour ses pratiques de notation. En avril dernier, au moment de la sortie de Stellar Blade, le directeur général d'EA Japon, Shaun Noguchi, avait exprimé ses inquiétudes concernant les incohérences du conseil d'administration. Il a souligné la divergence entre la décision de CERO d'approuver Stellar Blade avec une note CERO D (17+) et de rejeter le jeu d'horreur de survie d'EA Dead Space.

Derniers articles

24

2025-06

Dataminer trouve des animations Hara-Kiri dans Mortal Kombat 1, fonctionnalité de capitalités possibles

Des développements passionnants émergent de la communauté «mortel Kombat 1 *, car une récente découverte de données de données indique le retour potentiel des décès de Hara-Kiri - maintenant peut-être repensé comme intermitalités. Un Redditor connu sous le nom d'U / Infintenightz a partagé une vidéo présentant ce qui semble être une animation de hara-kiri

Auteur: StellaEn lisant:3

24

2025-06

Master The Dice Game: Gagner Strategies for Kingdom Come: Deliverance 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/173980443367b34f115d75b.jpg

De nombreux RPG intègrent des mini-jeux et les RPG et ceux sur le thème du jeu sont une inclusion populaire. Kingdom Come: Deliverance 2 poursuit cette tradition avec son jeu de dés, ramenant des mécanismes familiers du premier jeu tout en introduisant de nouveaux rebondissements. Si vous visez à repartir avec plus de pièces que vous ne jouez

Auteur: StellaEn lisant:1

23

2025-06

"Le nouveau monstre nu udra a été dévoilé dans le chasseur de monstres"

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/1738152065679a188113ed5.jpg

Dans une interview exclusive avec IGN, les directeurs de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda et Kaname Fujioka, révèlent une toute nouvelle région et son monstre dominant - le bassin Oilwell et la redoutable nu udra. Découvrez ce qui fait que cette zone et son prédateur Apex se démarquent dans la nature sauvage du jeu.

Auteur: StellaEn lisant:1

22

2025-06

Dragon Nest: Guide de combat et conseils pour la renaissance de la légende

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/681a3237c396f.webp

Dans Dragon Nest: Rebirth of Legend, Masterring Combat est crucial pour surmonter les donjons intenses et les boss puissants du jeu. Le jeu propose un système de combat basé sur les compétences et rapide qui récompense les joueurs qui comprennent leurs capacités et utilisent des tactiques intelligentes au combat. Ce guide vous procèdera

Auteur: StellaEn lisant:1