Le genre MOBA fait face à des défis, avec des géants comme Dota 2 et League of Legends rencontrant des difficultés. Dota 2 devient de plus en plus régionalisé, tandis que League of Legends semble perdre de l'élan. Dans ce contexte, l'annonce de Garena de Heroes of Newerth's Revival - une MOBA remarquable du début des années 2010 - est intrigante. Développé sur un nouveau moteur, la remorque fait allusion à un retour prometteur.
Cependant, plusieurs préoccupations surviennent. Premièrement, relancer un jeu de service en direct vieux de dix ans dans un genre en baisse présente des obstacles importants. La migration des joueurs vers les plates-formes et les tendances de jeu plus récentes pose un défi considérable.
Deuxièmement, les antécédents de Garena avec le soutien du jeu et l'eSports soulèvent des questions. Leur revendication de toujours croire aux héros de Newerth se heurte à la fermeture initiale du jeu.
Troisièmement, le lancement du jeu sur la plate-forme Igames, une plate-forme partiellement financée par le financement participatif, est remarquable. L'absence de libération de vapeur est une préoccupation majeure, car la vapeur reste cruciale pour une large portée du public dans le paysage actuel des jeux.
Image: igames.com
Alors que les héros de la renaissance de Newerth pourraient potentiellement trouver une croissance organique, des doutes importants demeurent. Le seul positif est le délai de sortie d'un an prévu.