Maison Nouvelles Le réalisateur de Mana rejoint Square Enix

Le réalisateur de Mana rejoint Square Enix

Mar 14,2025 Auteur: Aaliyah

Visions of Mana Director quitte NetEase pour Square Enix

Les visions du réalisateur de Mana Ryosuke Yoshida se déplacent de NetEase à Square Enix

Ryosuke Yoshida, directeur de Visions of Mana et ancien concepteur de jeux Capcom, a quitté NetEase et a rejoint Square Enix. Cette nouvelle surprenante a été annoncée via son compte Twitter (x) le 2 décembre. Les détails entourant son départ des studios Ouka restent rares.

Le nouveau rôle de Yoshida à Square Enix: peu clair

En tant que figure clé des studios d'Ouka, Yoshida a joué un rôle important dans le développement de Visions of Mana , la dernière entrée de la populaire série MANA. Collaborant avec Talent de Capcom et Bandai Namco, l'équipe a lancé avec succès le jeu le 30 août 2024, avec des graphiques et un gameplay mis à jour. Après le communiqué, Yoshida a annoncé son déménagement à Square Enix, bien que ses projets spécifiques ou son rôle au sein de l'entreprise n'aient pas été révélés.

Focus changeant de NetEase: réduction des investissements japonais

Le départ de Yoshida s'aligne sur les rapports de réduction de ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août a indiqué que NetEase et Tencent réévaluent leurs entreprises japonaises après plusieurs sorties de jeu réussies. OUKA Studios, l'ancien employeur de Yoshida, fait partie des personnes touchées, avec NetEase aurait considérablement réduit ses effectifs de Tokyo.

Ce changement stratégique est motivé par la résurgence du marché chinois des jeux et la nécessité de réaffecter les ressources. Le succès de Black Myth: Wukong , un titre chinois qui a remporté des prix, dont le meilleur design visuel et le jeu ultime de l'année aux Golden Joystick Awards 2024, souligne la force renouvelée de ce marché.

Un changement de stratégie: du Japon à la Chine

En 2020, NetEase et Tencent ont investi massivement dans le Japon, cherchant à capitaliser sur le marché tandis que l'industrie du jeu chinois a connu une période de stagnation. Cependant, les défis ont émergé, résultant de priorités différentes entre ces grandes entreprises et les petits développeurs japonais. Alors que NetEase et Tencent visaient l'expansion mondiale du marché, les développeurs japonais ont hiérarchisé le contrôle de leurs propriétés intellectuelles.

Bien qu'il ne se retire pas entièrement du Japon, NetEase et Tencent adoptent une approche plus conservatrice, réduisant les pertes et préparant le marché chinois revitalisé. Leurs relations établies avec des entreprises comme Capcom et Bandai Namco suggèrent une présence continue, quoique réduite au Japon.

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