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Auteur: MadisonEn lisant:12
Monster Hunter Wilds envisage d'étendre son test bêta ouvert 2 sur 24 heures après une panne de réseau PlayStation importante.
La panne du réseau PlayStation, d'une durée de 24 heures à partir de 18 h HNE le 7 février, a eu un impact sur les jeux en ligne, y compris le Monster Hunter Wilds Beta. Le service a été restauré vers 20 heures HNE, selon le compte de soutien officiel de NA X (Twitter). Alors qu'une extension de 24 heures est à l'étude pour compenser la perte de jeu perdu, le calendrier spécifique n'a pas été annoncé. L'extension pourrait se produire à tout moment entre la fin du test bêta 2 partie 2 et le 27 février, la veille de la sortie officielle du match. Notez que la partie 1 du test bêta 2 s'est terminée, et la partie 2 commence le 13 février à 19 h le PT. Les joueurs peuvent espérer reprendre leurs chasses et peut-être rencontrer le tristement célèbre bug à faible poly.
Capcom reconnaît la nature obsolète de la Beta Build et la présence de bogues, y compris le glitch de personnage comique à faible poly. Ce problème, causé par des problèmes de chargement de texture, transforme les caractères, les palicos et les monstres en versions en blocs à basse résolution d'eux-mêmes. Au lieu de la frustration, ce bogue est devenu une source d'amusement, les joueurs partageant leurs rencontres à faible pudeur sur les réseaux sociaux. Bien que les développeurs soient conscients et apprécient la réponse humoristique, ils recommandent de vivre le jeu avec des spécifications optimales lors de sa sortie officielle.
Monster Hunter Wilds , la dernière entrée de la série acclamée, présente un cadre en monde ouvert appelé The Forbidden Lands. Les joueurs étudient cette région mystérieuse et son prédateur Apex, le White Wraith. Cette action RPG très attendue se lance sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 28 février 2025.
PlayStation a attribué la panne à un "problème opérationnel" et s'est excusé pour la perturbation. Les abonnés PlayStation Plus recevront cinq jours de service supplémentaires en compensation. Cependant, le manque de communication pendant la panne a suscité des critiques, faisant écho aux préoccupations de la panne de PSN de 2011, un événement important causé par une attaque de pirate qui a compromis 77 millions de comptes et a entraîné une interruption de service de trois semaines et demie. Contrairement à l'événement de 2011, la communication au cours de cette récente panne faisait défaut.