MaisonNouvellesDans Monster Hunter Wilds, chaque arme a son propre design unique - IG
Dans Monster Hunter Wilds, chaque arme a son propre design unique - IG
Mar 19,2025Auteur: Connor
Monster Hunter: Les conceptions d'armes du monde n'étaient pas universellement saluées, laissant beaucoup se demandant si * Monster Hunter Wilds * les améliorerait. Alors que les premiers aperçus des armes * Wilds * 'offraient des informations limitées, le réalisateur Yuya Tokuda a apporté des éclaircissements. En ce qui concerne l'armure et les armes de la série Hope, Tokuda a déclaré: "Par ailleurs, les conceptions d'armes dans * Monster Hunter: World * ont généralement conservé une certaine forme, mais ils présentaient une apparence personnalisée en fonction de laquelle les matériaux de monstre ont été utilisés. Cependant, dans * Wilds *, chaque arme a sa propre conception unique."
Cela répond directement aux préoccupations concernant la similitude des armes. Contrairement à * Monster Hunter: World *, où même des armes hautement améliorées partageaient parfois l'esthétique similaire (comme on le voit dans l'exemple ci-dessous la comparaison de l'épée et du bouclier final Aqua et Pukei-Pukei, et le dernier os et les épées longues de Jyuratodus), * Wilds * qui se vante des designs d'armes distinctement uniques.
De Monster Hunter World, capturé sur la PS4.
Le diaporama ci-dessous met en valeur les conceptions d'armes diverses et uniques présentes dans * Monster Hunter Wilds *.
Monster Hunter Wilds Armes
19 images
Ces informations ont été révélées lors d'une discussion sur la nouvelle approche de * Monster Hunter Wilds * pour démarrer les armes et l'équipement de la série Hope, qui comprend l'art conceptuel tout nouveau. Assurez-vous de consulter notre interview approfondie sur le bassin Oilwell et ses habitants, notamment le monstre Apex, Nu udra (The Black Flame).
* Monster Hunter Wilds * Sortie sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. Pour en savoir plus, explorez nos vidéos exclusives de gameplay 4K mettant en vedette des chasses d'Ajarakan et de Rompopolo, notre interview détaillant l'évolution de la série * Monster Hunter *, et des informations sur le système alimentaire du jeu. Restez à l'écoute pour un contenu plus exclusif tout au long de janvier dans le cadre de l'IGN d'abord!
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