Les modders de Palworld intensifient pour restaurer les mécanismes de gameplay que le développeur PocketPair a dû supprimer en raison de pressions légales de Nintendo et de la Pokémon Company. Dans une entrée récente, PocketPair a confirmé que les modifications apportées à leurs mises à jour de jeu étaient le résultat direct du procès en cours de brevet intenté par ces sociétés.
Palworld a fait sensation lors de son lancement sur Steam et Game Pass pour Xbox et PC au début de 2024, avec un prix de 30 $ qui a conduit à des ventes records et à des numéros de joueur. Le succès du jeu a submergé Pocketpair, le PDG Takuro Mizobe admettant qu'ils n'étaient pas préparés aux profits massifs. En réponse, PocketPair s'est rapidement déplacé pour étendre la franchise en signant un accord avec Sony pour créer des divertissements Palworld, visant à développer l'IP, puis a publié le jeu sur PS5.
Le lancement du jeu a déclenché des comparaisons avec Pokémon, conduisant à des accusations de plagiat de conception. Au lieu de poursuivre la violation du droit d'auteur, Nintendo et la Pokémon Company ont opté pour un procès breveté, cherchant 5 millions de yens chacun (environ 32 846 $) plus des dommages-intérêts pour des paiements en retard et une injonction pour arrêter la libération de Palworld.
Pocketpair a reconnu avoir été poursuivi sur trois brevets basés sur le Japon liés à la capture de Pokémon dans un champ virtuel. Palworld présentait à l'origine un mécanicien similaire impliquant une sphère PAL, rappelant le système de capture dans Pokémon Legends: Arceus . En novembre 2024, Patch V0.3.11 a modifié ce mécanicien, passant des sphères de PAL à une méthode d'invocation statique. Les modifications ultérieures du patch V0.5.5 ont encore modifié le gameplay, obligeant les joueurs à utiliser un planeur au lieu de copains pour glisser.
Ces modifications ont été décrites par PocketPair comme des «compromis» nécessaires pour éviter une injonction potentielle qui pourrait compromettre le développement et les ventes de Palworld. Cependant, les modders sont maintenant intervenus pour restaurer ces mécanismes. Le mod de restauration de Glider de Primarinabee, disponible sur les mods Nexus depuis le 10 mai, a inversé les modifications introduites dans le patch V0.5.5, permettant aux joueurs de glisser à nouveau avec leurs copains. Ce mod, qui nécessite un planeur dans l'inventaire du joueur, a vu des centaines de téléchargements.
Un autre mod vise à rétablir le mécanicien de lancer à la libération, bien qu'il ne soit pas l'animation originale de lancement de balle. La disponibilité de ces mods reste incertaine au fur et à mesure que le procès se poursuit.
Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, John "Bucky" Buckley, directeur des communications et directeur de la publication pour PocketPair, a discuté des défis du studio, y compris les accusations d'utilisation de l'IA génératrice et de copier des modèles Pokémon - des clichés qui ont été démystifiés. Buckley a également abordé le procès breveté inattendu de Nintendo, le décrivant comme un "choc" au studio.