Maison Nouvelles Phantom Blade Zero: 20-30 heures de jeu, difficulté réglable

Phantom Blade Zero: 20-30 heures de jeu, difficulté réglable

Apr 06,2025 Auteur: Isabella

Phantom Blade Zero: 20-30 heures de jeu estimé avec des difficultés réglables

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero devrait offrir une expérience engageante avec quatre options de difficulté et de nouvelles fonctionnalités de gameplay. Plongez dans les dernières mises à jour sur le développement de Phantom Blade Zero et quoi anticiper en 2025.

Phantom Blade Zero Development Mises à jour

Phantom Blade Zero pas une âme, propose quatre options de difficulté

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero comportera quatre paramètres de difficulté: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Malgré les comparaisons initiales avec les jeux comme les âmes en raison de son esthétique et de son combat présentés lors de la Playstation Showcase 2023, l'inclusion d'options de difficulté multiples le distingue du genre notoirement difficile des âmes.

Le directeur du jeu, SoulFrame, a clarifié cette distinction dans un tweet après le Fest 2024 du match d'été, soulignant que le but de l'équipe n'était jamais de créer une autre âme. Au lieu de cela, ils visaient "un combat combiné et pompant du cœur qui est mouvementé, gratifiant et exaltant".

Alors que Phantom Blade Zero s'inspire des jeux comme des âmes avec ses cartes à plusieurs couches et ses zones cachées, SoulFrame insiste sur le fait que "les similitudes s'arrêtent là". Il a décrit le jeu comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mélangeant une action hack-and-sash avec une vaste exploration.

Fonctionnalités de gameplay avec plus de 30 armes, 20-30 heures de jeu et plus

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Des interviews récentes ont mis en lumière plusieurs caractéristiques passionnantes de Phantom Blade Zero. Les joueurs peuvent choisir parmi plus de 30 armes primaires et 20 secondaires, chacune offrant des mécanismes et des effets de gameplay uniques. L'histoire principale devrait prendre environ 20 à 30 heures pour se terminer, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu latéral.

Boss Fights dans Phantom Blade Zero présentera au moins deux phases. Si un joueur décède pendant la deuxième phase, il peut redémarrer à partir de ce point, sautant la première phase. Un nouveau mode de jeu, "Li Wulin", permet aux joueurs de se taper des boss précédemment vaincus et de débloquer de nouveaux défis cachés.

De plus, il y a un mécanicien qui influence la fin du jeu, bien que des détails sur la façon dont il affecte le jeu et le nombre de fins alternatives restent non divulguées.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

La "Remorque de gameplay de Snake" pour Phantom Blade Zero met en valeur le protagoniste, Soul, luttant contre le "principal disciple des Sept Stars". La bande-annonce met également en évidence des armes comme la "Arme n ° 13 Soft Snake Sword" et "Arme No.27 White Serpent and Crimson Viper".

La bande-annonce indique que la date de sortie de Phantom Blade Zero sera annoncée en 2025. La page Twitter (X) officielle du jeu a célébré la nouvelle année lunaire avec une vidéo, où SoulFrame a taquiné des annonces plus excitantes et a promis de révéler quelque chose de sans précédent plus tard dans l'année.

Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5, avec des plans pour une version PC. Aucune date de sortie officielle n'a encore été fixée.

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