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Auteur: StellaEn lisant:12
Le système de trading dans le jeu de Pokémon TCG Pocket alimente un marché en ligne florissant, quoique illicite. Les joueurs contournent les règles du jeu en vendant des cartes numériques sur des plates-formes comme eBay, avec des prix allant de 5 $ à 10 $ par carte. Ceci est réalisé en échangeant des codes d'amis et en transférant des cartes, en exploitant une faille dans le système.
Un exemple montre une carte Starmie EX répertoriée pour 5,99 $, obligeant l'acheteur à posséder 500 jetons commerciaux, une endurance commerciale et un "Pokémon Ex indésirable" pour l'échange. Cette pratique viole les conditions d'utilisation de Pokémon TCG Pocket, qui interdisent explicitement l'achat et la vente d'articles virtuels. Cependant, les vendeurs bénéficient de ce système car ils peuvent négocier à plusieurs reprises des cartes de la même rareté (par exemple, ex Pokémon), bénéficiant essentiellement de ne pas perdre de cartes précieuses.
De nombreuses annonces pour les cartes rares, dont Ex Pokémon et des cartes d'art alternatives 1 étoile, sont répandues sur eBay. Des comptes entiers, avec des sablassmes de pack et des cartes rares, sont également à vendre, un événement courant dans les jeux en ligne malgré la violation des conditions d'utilisation.
Le mécanicien de trading lui-même a déclenché une controverse lors de sa libération. Au-delà des restrictions existantes sur les ouvertures de pack et la cueillette des merveilles, l'introduction de jetons commerciaux a encore alimenté le mécontentement des joueurs. Le coût élevé de l'acquisition de jetons commerciaux - requise la suppression de cinq cartes pour échanger l'une des mêmes rares - était fortement critiquée.
Ce marché noir, cependant, aurait probablement émergé même sans les restrictions. La question principale réside dans les limites du mécanicien de négociation: les joueurs ne peuvent échanger qu'avec des amis, nécessitant l'utilisation de plates-formes externes comme Reddit, Discord et maintenant eBay pour faciliter les métiers. De nombreux joueurs, comme l'utilisateur de Reddit Siraquakip, ont souhaité un système de trading intégré et plus intégré.
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Developer Creatures Inc. a averti les joueurs contre les transactions de l'argent réel et d'autres formes de tricherie, menaçant des suspensions de compte pour violations des conditions d'utilisation. Ironiquement, le système de jetons commerciaux, mis en œuvre pour empêcher une telle exploitation, l'a alimenté par inadvertance et aliéné une partie importante de la base des joueurs.
Creatures Inc. étudie les améliorations de la fonctionnalité de trading, mais n'a pas fourni de détails concrets malgré les plaintes datant de trois semaines. Les inquiétudes persistent que le système de trading est conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait généré un demi-milliard de dollars en moins de trois mois avant le lancement de la fonctionnalité de négociation. L'incapacité à échanger des cartes à rareté (2 étoiles et plus) soutient en outre cette suspicion, car le trading facilement disponible réduirait le besoin de joueurs pour dépenser des sommes importantes pour des packs pour avoir une chance d'acquérir des cartes rares. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set.
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