Dans le jeu d'horreur coopératif effrayant * Repo *, vous vous retrouverez immergé dans un monde grouillant de créatures imprévisibles et menaçantes qui renforcent la tension pendant chaque mission. Votre objectif est de naviguer sur des sites abandonnés pour récupérer des articles précieux, mais vous devrez déjouer les monstres terrifiants déterminés à interrompre vos progrès. Ces créatures vont des harceleurs sournois aux menaces bruyantes et inévitables, chacune avec des capacités uniques, des comportements et des modèles d'attaque qui vous exigent d'adapter votre stratégie pour assurer le retour sûr de votre équipe dans le camion.
Certains monstres dans * repo * suivent tranquillement vos mouvements avant de lancer une attaque surprise, tandis que d'autres font suffisamment de bruit pour vous alerter mais constituent toujours une menace importante. Vous constaterez que certaines créatures sont attirées par le son, vous obligeant à se déplacer silencieusement, tandis que d'autres comptent sur la vue, ce qui rend crucial de les garder dans votre ligne de vue pour survivre. Avec un éventail aussi diversifié de monstres, comprendre lesquels craindre et ce qui pourrait simplement être une gêne mineure peut être difficile. Pourtant, ces connaissances sont vitales pour la survie, car l'apprentissage de leurs comportements et de leurs capacités de dommages peut considérablement améliorer les chances de succès de votre équipe.
REPO LISTE DE TIER MONSTER

Tier 1 - La plupart du temps une nuisance, peut être utile.
Tier 2 - Facile à contourner à moins d'être dépassé.
Niveau 3 - Mortel s'il est pris au dépourvu.
Tier 4 - Les monstres les plus meurtriers. Les joueurs à un seul peuvent-ils à des niveaux inférieurs.
Monstre | Étage | Description |
Apex Predator (canard) | 1 | Ne le touchez pas. Il peut être utilisé comme défense contre le chasseur s'il est chronométré. |
Gnomes | 1 | Ils font peu de dégâts et sont facilement tués. |
Animal | 1 | Chacun inflige peu de dégâts et ils sont facilement ramassés. Ils détruisent tous les gnomes qu'ils courent. |
Caché | 1 | Il peut vous ramener dans le camion ou dans un monstre, mais ne fait aucun dégât lui-même. |
Ombre | 1 | Ne le regardez pas, et cela ne vous fera pas de mal. |
Crachat | 1 | Une fois attaché à vous, il peut être utilisé contre d'autres monstres. Vous laisse indemne. |
Noeud papillon | 2 | Monster lent à moins d'être ennuyé (mais même alors, pas très rapide). Son souffle peut endommager, mais il est facile à éviter. |
Peeper | 2 | Fait peu de dégâts une fois que son regard est verrouillé avec le vôtre, mais si d'autres monstres sont là, cela peut être plus qu'une nuisance. |
Cuisinier | 2 | Ils peuvent facilement se rouler les uns dans les autres, se tuant. Je ne peux pas vous procurer si vous vous cachez haut. |
Bangeurs | 2 | Vous avez 10 secondes pour vous évader une fois que leur dynamite s'enflamme - seulement un problème si elle est prise dans l'explosion. |
Chasseur | 3 | Chasse uniquement sur le son - donc si vous êtes silencieux (ou si le canard ne donne pas votre position), vous êtes en sécurité. Cependant, si elle pourrait mettre fin à votre course. |
Rugrat | 3 | Super fort et peut tuer en jetant des objets sur le joueur. Un vase peut être un seul coup pour un joueur de bas niveau. |
Crème | 3 | Implacable comme un animal, mais inflige beaucoup plus de dégâts. Si plusieurs fraises, ils pourraient tous vous abattre ensemble. |
Mentaliste | 3 | Ils ont une mauvaise vue mais une excellente audition, il est donc possible de courir et de se cacher. Cependant, chaque coup inflige 50 dégâts et plus d'un peut apparaître à la fois. |
Marche pénible | 3 | Extrêmement lent et bruyant, vous pouvez donc l'entendre à un mile de distance, mais s'il est attrapé, c'est le jeu, même avec des améliorations de santé. |
Moissonneuse | 4 | Lance jusqu'à ce qu'ils vous voient, puis ils accélèrent. Vous pouvez les entendre venir, et il est possible de s'échapper, mais sans améliorations de santé, vous êtes mort en quelques secondes. |
Clown | 4 | Charge quand il vous voit et a deux attaques, un coup de pied et un laser. Les deux infligent des dégâts mortels. |
Peignoir | 4 | Silencieux et vous voit souvent avant de le voir. Peut se mettre sous les meubles pour vous obtenir et poursuivre rapidement. Mortel s'il est capturé. |
Chef | 4 | Incessant dans sa poursuite de vous, sa morsure inflige 50 dégâts à chaque fois et peut rapidement conduire à votre disparition. |
Maintenant que vous êtes conscient des dangers qui se cachent dans chaque nouvel emplacement, assurez-vous d'explorer nos autres * guides de repo * pour des stratégies sur la façon de confronter efficacement ces ennemis redoutables.