plongez dans le monde captivant des filles écarlates, un tout nouveau RPG inactif avec une escouade de mecha waifus technologiquement améliorée! Situé dans la 119e année de l'ancien calendrier des euros, l'humanité fait face à l'extinction due à des événements catastrophiques qui mutés les animaux en êtres puissants. Comme dernier espoir, vous recruterez et formerz ces filles mecha à combattre les catastromechs et à restaurer la paix. Ce guide pour débutant explore les mécanismes de base et les modes de jeu pour augmenter vos progrès.
Mastering Scarlet Girls 'Combat System
Scarlet Girls propose un système de combat complètement inactif et au tour par tour. Les batailles se déroulent automatiquement, avec des alliés et des ennemis à tour de rôle en fonction de leur statistique de vitesse. Vous déployez une équipe de cinq caractères, en utilisant la fonction de répartition rapide pratique pour optimiser votre gamme. Asseyez-vous et profitez des animations spectaculaires de capacité spéciale!
Votre "Stellaris" (terme en jeu pour les caractères) possède de puissantes capacités actives et passives qui s'activent automatiquement. Chaque compétence a un temps de recharge. Le bâtiment stratégique de l'équipe est essentiel, en se concentrant sur les capacités synergiques et en maximisant les forces du caractère. Le combat est en temps réel, sans intervention des joueurs lors des batailles; Votre stratégie concerne entièrement la composition de l'équipe et le pouvoir des personnages.
Les Stellaris sont classés en quatre classes:
- Paladins: High Armor, tirant des tirs ennemis et protégeant les coéquipiers.
- Support: guérisseurs et unités de support fournissant l'utilité à partir de la ligne de fond.
- Dévastateur: Des concessionnaires de dégâts élevés se spécialisent dans les attaques énergétiques.
- Assaufrage: Dommages physiques Concessionnaires brandissant des armes à lame.
Déverrouiller la puissance de Stellaris: le système d'écho
recruter des Stellaris via le système Gacha. Les personnages ont des raretés variables: R, SR, SSR et SSR. Une rareté plus élevée équivaut à des statistiques de base plus fortes (attaque, défense, HP) et des capacités plus puissantes. La bannière "Echo normal" propose des stellaris R-SSR à l'aide de billets d'écho ou de diamants. Un SSR est garanti dans les 40 assignations. Chaque invoquer attribue 20 points d'écho; 2000 points vous permettent de choisir un SSR aléatoire dans les bannières élémentaires (à l'exclusion de la nébuleuse). Les probabilités de recrutement de rareté sont:
- r Stellaris: 19,979% (par caractère)
- Sr Stellaris: 2,667% (par caractère)
- SSR Stellaris: 0,133% (par caractère)
- SSR Stellaris: 0,010% (par caractère)
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