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Top Civs pour la victoire scientifique la plus rapide dans la civilisation VI, classée

May 07,2025 Auteur: Aaliyah

Top Civs pour la victoire scientifique la plus rapide dans la civilisation VI, classée

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Dans la civilisation 6, la réalisation d'une victoire peut être abordée par divers chemins, les victoires religieuses étant les plus rapides, tandis que les victoires en culture nécessitent souvent plus de temps. Les victoires scientifiques, cependant, offrent une approche équilibrée et peuvent être accélérées avec le bon leader. Les civilisations de la victoire scientifique les plus rapides de Civ 6 peuvent dépasser considérablement les autres, à condition de tirer parti de leurs capacités uniques et de diffuser efficacement votre empire.

Seondeok - Corée

Construisez Seowons et promouvoir les gouverneurs pour la science rapide

Capacité de leader Seondeok: Hwarang

Chaque promotion qu'un gouverneur a accorde + 3% de culture et de science à leur ville assignée.

Capacité civile de la Corée: trois royaumes

Les fermes obtiennent +1 de la nourriture et des mines obtiennent +1 science pour chaque Seowon adjacent.

Unités uniques

Hwacha (unité à distance de la Renaissance), Seowon (remplacement du campus, +4 science, -2 science pour les districts adjacents)

Seondeok, l'un des dirigeants de la civilisation coréenne, excelle à remporter des victoires scientifiques rapides grâce à l'utilisation stratégique de Seowons et de sa capacité de chef. Au début du jeu, utilisez la promotion de Magnus pour empêcher la perte de population lors de la création de colons, permettant une expansion rapide. Concentrez-vous sur le déverrouillage des civiques qui accordent aux gouverneurs des titres pour promouvoir rapidement les gouverneurs, augmentant ainsi la science et la culture de + 3% par promotion.

Lorsque vous placez Seowons, assurez-vous qu'ils sont au moins deux carreaux du centre-ville et adjacents aux futurs emplacements des mines. Cette configuration maximise la sortie scientifique des mines, qui gagnent une science supplémentaire à côté d'un Seowon. En établissant de nombreuses villes tôt et en optimisant le placement de Seowon, vous pouvez dépasser d'autres civilisations dans le progrès technologique.

Lady Six Sky - Maya

Les observatoires ont une partie des meilleures résultats scientifiques

Capacité de lady Six Sky Leader: ix mutal ajaw

Les villes à moins de 6 carreaux de votre capital obtiennent + 10% à tous les rendements et obtiennent un constructeur lorsqu'ils sont fondés, mais les villes plus loin que 6 carreaux ont de -15% des rendements.

Maya Civ Capacité: Mayab

Pas de logement dans l'eau douce ou les villes côtières, gagnez plutôt +1 équipement pour chaque ressource de luxe à côté du centre-ville. Les fermes gagnent +1 logements et +1 production si à côté d'un observatoire.

Unités uniques

Hul'che (unité ancienne à distance), observatoire (+2 science de la plantation de bonus d'adjacence, +1 de fermes)

La capacité de leader unique de Lady Six Sky offre un avantage significatif en accordant des rendements supplémentaires et un constructeur gratuit aux villes à moins de 6 carreaux de votre capital. Pour maximiser cet avantage, réglez plusieurs villes dans ce rayon, idéalement cinq ou six, au cours du jeu. Positionner les observatoires à côté des ressources qui nécessitent des plantations ou des fermes pour récolter, car elles gagnent un bonus de contiguïté de ces ressources.

En regroupant vos villes et en optimisant le placement de l'observatoire, en remportant une victoire scientifique rapide à mesure que les Mayas deviennent plus réalisables.

Peter - Russie

Absorber la science des autres CIV avec les routes commerciales

PETER LEADER CAPITY: La Grande Ambassade

Les routes commerciales avec d'autres civilisations accordent +1 science et +1 culture pour les 3 technologies ou civiques qu'elles sont en avance sur la Russie.

Russie Civ Capacité: Mère Russie

Gagnez 5 tuiles supplémentaires sur la fondation d'une ville, Tundra Tiles Grant +1 Faith et +1 Production. Les unités sont à l'abri de Blizzard, mais les civilisations en guerre avec la Russie souffrent de doubles pénalités à l'intérieur du territoire russe.

Unités uniques

COSACK (ère industrielle), Lavra (remplace le quartier sacré, développer par 2 carreaux dans la ville la plus proche chaque fois que vous y passez une grande personne)

Peter est réputé comme un leader polyvalent de la civilisation 6, capable d'exceller dans divers types de victoires. Sa capacité à générer la science et la culture sur les routes commerciales garantit qu'il reste compétitif. Pour tirer parti de cela, concentrez-vous sur l'amélioration de vos capacités de trading avec les changements de change et les districts du port.

Commencez par choisir la danse de l'Aurora pour bénéficier des tuiles Tundra, que la Russie est souvent proche. Utilisez les carreaux supplémentaires gagnés lors de la fondation des villes pour transférer efficacement et hiérarchisez les campus de construction près des montagnes pour maximiser la production scientifique. Avec l'expansion et le commerce stratégiques, Peter peut remporter des victoires scientifiques rapides.

Hammurabi - Babylone

Un large empire peut surmonter facilement -50% de la science

Hammurabi Leader Capacité: Ninu Ilu Sirum

Lorsque vous construisez un district (sauf le gouvernement Plaza), obtenez gratuitement le bâtiment le moins cher de ce district. Obtenez également un envoyé gratuit lorsque vous construisez un autre district.

Babylon Civ Capacité: Enuma anu Enlil

Eurekas débloque instantanément les technologies respectives, mais souffrent de -50% de la science dans l'ensemble de votre empire.

Unités uniques

Sabum kibitum (ancienne unité de mêlée), palgum (+2 production et +1 logement, +1 aliments pour toutes les tuiles de l'eau douce dans cette ville)

La stratégie de Hammurabi pour une victoire scientifique rapide dans Civ 6 tourne autour de l'expansion rapide et de la mise à profit d'Eurekas. Malgré la pénalité scientifique de -50%, le règlement de nombreuses villes atténue cet inconvénient. Concentrez-vous sur le déclenchement d'Eurekas pour débloquer instantanément les technologies, plutôt que uniquement sur la production scientifique.

En début de jeu, priorisez la monnaie, la production et la croissance de la ville tout en déclenchant des eurekas. Placer les espions dans des civilisations technologiquement avancées pour acquérir plus d'opportunités d'Eureka. À la fin de l'ère classique, vise à établir environ six villes et, au moyen-âge, utilisez de l'or accumulé pour acheter des bâtiments du campus secondaire.

La capacité de Hammurabi à obtenir gratuitement le bâtiment le plus bas signifie que vous pouvez retarder les campus de construction jusqu'à ce que plus tard, recevant automatiquement une bibliothèque gratuitement. Cette stratégie, combinée à une concentration continue sur Eurekas, vous positionne bien en avance dans l'arbre technologique, préparant la voie à une course spatiale réussie et à une victoire scientifique rapide.

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