
L’actrice de voix d’Alix Wilton Regan, qui prête sa voix à Perfect Dark, appelle les fans à soutenir le jeu après son annulation par Microsoft. Découvrez comment l’équipe du casting a réagi à la fermeture inattendue du projet et du studio de développement.
Le Casting de Perfect Dark Réagit à la Fin du Projet
L’Actrice de Voix Mobilise le Soutien de la Communauté
Suite au restructuration de Microsoft qui a entraîné l’arrêt de Perfect Dark, Alix Wilton Regan, actrice de voix du personnage principal Joanna Dark, a encouragé les fans à exprimer leur souhait de voir le jeu continuer. Lors d’un post sur les réseaux sociaux datant du 4 juillet, Regan a révélé avoir reçu de nombreuses demandes concernant les possibilités de relance du projet.
« J’espère que nous vivons dans un beau monde », a déclaré Regan publiquement. Cette comédienne accomplie a précédemment prêté sa voix à des personnages majeurs tels que l’Inquisitrice féminine de Dragon Age: Inquisition, Aya d’Assassin’s Creed Origins et Samantha Traynor de Mass Effect 3.
Lorsque la nouvelle de la fermeture de The Initiative et de l’annulation de Perfect Dark est tombée le 3 juillet, Regan a partagé une solidarité sincère avec ses collègues touchés : « Ce fut un honneur de collaborer avec l’équipe talentueuse de The Initiative. Mon cœur se serre pour tous ceux qui sont impactés aujourd’hui. Mais comme Joanna, nous nous relèverons tous. »
Préoccupations à l’Échelle du Secteur sur la Stabilité des Projets
Un autre membre du casting de Perfect Dark a exprimé les frustrations plus larges de l’industrie concernant les annulations soudaines. Elias Toufexis, qui joue un rôle non divulgué et est connu pour avoir incarné Adam Jensen (Deus Ex) et Sam Coe (Starfield), a détaillé les répercussions financières que subissent les acteurs lorsque des projets s’éteignent.
« Mes séances d’enregistrement pour Perfect Dark ont disparu instantanément », a partagé Toufexis le 4 juillet. « Les revenus attendus sur lesquels je comptais se sont envolés en une nuit… Maintenant, chaque projet me remplit d’anxiété face à la possibilité d’une annulation. »

Après que certains ont mal interprété ses commentaires sur la compensation, Toufexis a clarifié : « Pour être clair : les séances terminées étaient rémunérées. Le problème concerne la disponibilité réservée – des jours d’enregistrement prévus qui ne se sont pas concrétisés en travail payé. »
En réfléchissant aux coûts d’opportunité, il a noté : « On calcule inévitablement ce que ces dates réservées auraient pu rapporter ailleurs. »
La direction de Xbox a expliqué que ces décisions difficiles s’inscrivaient dans le cadre d’un ajustement stratégique à long terme, en mettant l’accent sur les projets au plus fort potentiel. Malgré ces revers actuels, la communauté des joueurs conserve l’espoir qu’une relance potentielle de Perfect Dark puisse voir le jour sous une nouvelle direction.