घर समाचार CAPCOM ने इन-गेम वातावरण बनाने के लिए आवश्यक 'सैकड़ों हजारों अद्वितीय विचारों' को बनाने के लिए जेनेरिक एआई के साथ प्रयोग किया

CAPCOM ने इन-गेम वातावरण बनाने के लिए आवश्यक 'सैकड़ों हजारों अद्वितीय विचारों' को बनाने के लिए जेनेरिक एआई के साथ प्रयोग किया

Mar 28,2025 लेखक: Liam

मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल जैसे खिताबों के पीछे एक प्रसिद्ध गेम डेवलपर कैपकॉम, अपने खेल विकास प्रक्रिया में क्रांति लाने के लिए जेनेरिक एआई की शक्ति को गले लगा रहा है। एक ऐसे युग में जहां वीडियो गेम विकास की लागत बढ़ रही है, कैपकॉम, अन्य उद्योग दिग्गजों जैसे कि एक्टिविज़न और ईए की तरह, दक्षता बढ़ाने और लागत में कटौती करने के लिए एआई की ओर रुख कर रहा है। Capcom के एक तकनीकी निदेशक काज़ुकी आबे ने Google क्लाउड जापान के साथ एक साक्षात्कार में अपने अभिनव दृष्टिकोण पर अंतर्दृष्टि साझा की।

अबे ने खेल के विकास में एक बड़ी चुनौती पर प्रकाश डाला: इन-गेम वातावरण के लिए अद्वितीय विचारों के "सैकड़ों हजारों" उत्पन्न करने की आवश्यकता। उदाहरण के लिए, टेलीविज़न जैसे तत्वों को डिजाइन करने में व्यक्तिगत डिजाइन, लोगो और आकृतियों को क्राफ्ट करना शामिल है। "अप्रयुक्त लोगों सहित, हम सैकड़ों हजारों विचारों के साथ आने के लिए समाप्त हो गए," अबे ने कहा (ऑटोमेटन के माध्यम से )। इस प्रक्रिया के लिए कई प्रस्तावों की आवश्यकता होती है, प्रत्येक के साथ चित्र और पाठ के साथ -साथ कला निदेशकों और कलाकारों को अवधारणाओं को प्रभावी ढंग से संवाद करने के लिए।

इस श्रमसाध्य कार्य को सुव्यवस्थित करने के लिए, अबे ने एक प्रणाली विकसित की जो जेनेरिक एआई का लाभ उठाती है। यह एआई प्रणाली विभिन्न गेम डिज़ाइन दस्तावेजों का विश्लेषण कर सकती है और विचारों की एक भीड़ उत्पन्न कर सकती है, जिससे विकास में तेजी आती है और दक्षता बढ़ सकती है। एआई न केवल विचारों को आउटपुट करता है, बल्कि आउटपुट गुणवत्ता में निरंतर सुधार का वादा करते हुए, अपने स्वयं के प्रदर्शन को परिष्कृत करने के लिए प्रतिक्रिया प्रदान करता है।

अबे का प्रोटोटाइप, जो Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन सहित उन्नत एआई मॉडल का उपयोग करता है, ने कैपकॉम की आंतरिक विकास टीमों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की है। इस तरह के एआई मॉडल को लागू करने से पारंपरिक मैनुअल तरीकों की तुलना में "लागत में काफी कमी" होने की उम्मीद है, जबकि एक साथ आउटपुट की गुणवत्ता को बढ़ाया जाता है।

वर्तमान में, AI का Capcom का उपयोग इस विशिष्ट प्रणाली तक ही सीमित है। खेल विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलू, जैसे कि आइडिएशन, गेमप्ले, प्रोग्रामिंग और चरित्र डिजाइन, मानव क्रिएटिव के हाथों में दृढ़ता से रहते हैं। यह दृष्टिकोण Capcom को मानव स्पर्श को संरक्षित करते हुए AI के लाभों का दोहन करने की अनुमति देता है जो खेल के विकास की कला के लिए आवश्यक है।

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