
मॉन्स्टर हंटर फ्रैंचाइज़ी, जो अपने महाकाव्य राक्षस शिकार के लिए प्रसिद्ध है, अपना ध्यान केंद्रित कर रहा है। Capcom एक मुख्य विषय पर जोर देता है: शिकारी और प्राकृतिक दुनिया के बीच जटिल संबंध। पता चलता है कि राक्षस हंटर विल्ड्स में क्या इंतजार है!
शिकारी की भूमिका को फिर से परिभाषित करना: मानव-प्रकृति की बातचीत पर एक गहरी नज़र

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स (एमएच वाइल्स) मानवता और पर्यावरण के बीच गहन संबंध का पता लगाएंगे। Capcom का उद्देश्य मनुष्यों और राक्षसों के बीच एक सहजीवी संबंध दिखाना है, जो खिलाड़ी के अनुभव को अधिक विकसित नायक के साथ समृद्ध करता है। खेल निर्देशक युया तोकुडा बताते हैं, "लोगों, प्रकृति और राक्षसों के बीच संबंध, और उसके भीतर एक शिकारी की भूमिका ... हम इसे न केवल गेमप्ले के माध्यम से नहीं, बल्कि एक समृद्ध कथा के माध्यम से स्पष्ट करना चाहते थे। भविष्य की कई योजनाएं इस अवधारणा के साथ संरेखित करती हैं, और हम मानते हैं कि एमएच विल्ड सफलतापूर्वक हमारी दृष्टि को व्यक्त करता है।"

बढ़े हुए संवाद खिलाड़ियों को अधिक व्यक्तित्व के साथ अपने शिकारी को इमब्यू करने की अनुमति देगा। टोकुडा ने खेल की दुनिया के भीतर विविध दृष्टिकोणों को उजागर किया, नाटा और ओलिविया का उपयोग करते हुए अलग -अलग पृष्ठभूमि और राक्षस मुठभेड़ों के लिए दृष्टिकोण के साथ पात्रों के उदाहरण के रूप में। "कई लोग अलग -अलग दृष्टिकोण वाले सह -अस्तित्व वाले हैं। हम इस दुनिया के भीतर शिकारी की भावनाओं और विचारों को चित्रित करना चाहते थे। हर कोई अद्वितीय है, इसलिए हमने इन तत्वों को एमएच वाइल्ड्स में जोड़ा।"
यह श्रृंखला के पारंपरिक रूप से मूक नायक और सीमित संवाद विकल्पों से एक प्रस्थान को चिह्नित करता है। हालांकि, लड़ाकू उत्साही लोग आश्वस्त कर सकते हैं: यह कथा विस्तार कोर गेमप्ले से समझौता नहीं करेगा।

टोकोडा ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया, "जो लोग संवाद छोड़ना पसंद करते हैं और राक्षसों का शिकार कर सकते हैं। पाठ की मात्रा राक्षस की उपलब्धता को प्रभावित नहीं करती है; हम सभी को संतुष्ट करने का लक्ष्य रखते हैं।" यह तो एक शुरूआत है; निर्देशक भविष्य की योजनाओं में संकेत देता है कि मानव-प्रकृति के बंधन की खोज।
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