Molti di voi potrebbero ricordare con affetto il classico del 1986, Fireball Island, rinomato per il suo uso innovativo di ostacoli fisici su una tavola 3D, in cui i marmi avrebbero sconvolto l'imprevedibilmente percorsi, potenzialmente bussando alle figure del giocatore. Questo concetto è stato rivisitato nel 2018 con Fireball Island: The Curse of
Autore: malfoyMay 01,2025