I modder di Palworld si stanno intensificando per ripristinare i meccanici di gioco che lo sviluppatore PocketPair ha dovuto rimuovere a causa delle pressioni legali da Nintendo e dalla Pokémon Company. In una recente ammissione, PocketPair ha confermato che le modifiche apportate negli aggiornamenti del gioco sono state il risultato diretto della causa in corso di brevetto intentata da queste società.
Palworld ha fatto un tuffo al suo lancio su Steam e Game Pass per Xbox e PC all'inizio del 2024, con un prezzo di $ 30 che ha portato a vendite e numeri di giocatori da record. Il successo del gioco ha sopraffatto PocketPair, con il CEO Takuro Mizobe che ha ammesso di non essere preparati per i profitti enormi. In risposta, PocketPair si è rapidamente mosso per espandere il franchise firmando un accordo con Sony per creare Palworld Entertainment, volto a far crescere l'IP e successivamente ha rilasciato il gioco su PS5.
Il lancio del gioco ha scatenato confronti con Pokémon, portando ad accuse di plagio del design. Invece di perseguire la violazione del copyright, Nintendo e la società Pokémon hanno optato per una causa per i brevetti, in cerca di 5 milioni di yen ciascuno (circa $ 32.846) più danni per i pagamenti in ritardo e un'ingiunzione per fermare il rilascio di Palworld.
PocketPair ha riconosciuto di essere stato citato in giudizio su tre brevetti con sede in Giappone relativi alla cattura di Pokémon in un campo virtuale. Palworld originariamente presentava un meccanico simile che coinvolge una sfera di Pal, che ricorda il sistema di cattura in Pokémon Legends: Arceus . Nel novembre 2024, Patch V0.3.11 ha modificato questo meccanico, spostandosi dal lanciare sfere di palo verso un metodo di evocazione statica. Cambiamenti successivi nel patch v0.5.5 Ulteriori gameplay modificato, che richiede ai giocatori di utilizzare un aliante anziché gli amici per scivolare.
Queste alterazioni sono state descritte da PocketPair come "compromessi" necessari per evitare una potenziale ingiunzione che potrebbe mettere a repentaglio lo sviluppo e le vendite di Palworld. Tuttavia, i modder sono ora intervenuti per ripristinare questi meccanici. La mod di restauro per aliante di Primarinabee, disponibile sulle mod Nexus dal 10 maggio, ha invertito le modifiche introdotte in Patch v0.5.5, consentendo ai giocatori di scivolare di nuovo con i loro amici. Questa mod, che richiede un aliante nell'inventario del giocatore, ha visto centinaia di download.
Un'altra mod mira a ripristinare il meccanico di lancio a rilascio, sebbene manca l'animazione originale di lancio di palla. La disponibilità di queste mod rimane incerta mentre la causa continua.
Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, ha discusso delle sfide dello studio, comprese le accuse di utilizzare AI generativo e di copiare modelli Pokémon, rivestimenti che sono stati debunti. Buckley ha anche toccato l'inaspettata causa di brevetto di Nintendo, descrivendolo come uno "shock" per lo studio.