자원은 한 번 인간에서 생존의 기초를 형성합니다. 안전한 피난처를 구축하거나 필수 도구를 제작하거나 전투 준비를하든, 성공은 이러한 중요한 자료를 얼마나 효과적으로 수집하고 관리하는지에 달려 있습니다. 이 게임에는 다양한 자원이 있으며 각각 Uniq를 재생합니다.
작가: Allison독서:1
일본에서 "디노 위기"에 대한 Capcom의 최근 상표 응용 프로그램은 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으켰습니다. 보장 된 새로운 게임 릴리스는 아니지만, 공개 제출은 Capcom이 프랜차이즈의 옵션을 적극적으로 탐색하고 있음을 강력하게 나타냅니다. 상표를 확보하면 잠재적 인 미래 프로젝트, 아마도 클래식 공룡 생존 공포 시리즈의 리메이크에 대한 토대가 마련됩니다. 레지던트 이블 마스터 마인드 신지 미카미 (Shinji Mikami)가 만든 오리지널 디노 위기는 1999 년 플레이 스테이션 1에서 데뷔했다. 2 개의 속편이 뒤 따랐지 만, 프랜차이즈는 2003 년 이후 휴면 상태가되어 팬들이 부흥을 갈망했다.
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이 새로운 관심사는 근거가 없습니다. Capcom은 이전에 오카미 속편과 Onimusha : Way of the Sword 의 공개에 따른 성명서 인 휴면 프랜차이즈를 활성화 할 계획을 발표했다. 2024 년 Capcom 팬 폴 설문 조사에 따르면 더 많은 추측은 Dino Crisis를 가장 원하는 프랜차이즈 연속으로 순위를 매겼으며, 그 수익에 대한 희망을 크게 향상시켰다.