소식 완전한 Arcane Lineage Boss Guide - 그들 모두를이기는 방법

완전한 Arcane Lineage Boss Guide - 그들 모두를이기는 방법

Mar 18,2025 작가: Evelyn

새 이민자들을위한 쉽게 솔로 된 만남에서 서사시적인 멀티 팀 챌린지에 이르기까지 *Arcane Lineage *의 보스는 다양하고 매력적인 게임 플레이를 제공합니다. 각 상사는 성공적인 패배를 위해 전략적 사고와 인내를 요구하는 독특한 역학을 제시합니다. 이 강력한 적을 정복하면 게임에서 가장 탐욕스러운 전리품과 아이템 중 일부가 생성됩니다. 이 안내서는 최고의 기술 테스트를 준비합니다.

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목차

비전 계보 보스 목록

사장 위치 어려움
** 킹 슬라임 ** 도시 주변 쉬운
** Yar'thul, 타오르는 용 ** 툴 마운트 내부 정상
** Thorian, 썩은 ** 중단장 깊은 곳 딱딱한
** Mettrom의 선박 ** 심해 캐노피 매우 어렵습니다
** 세라 폰 ** Raphion 교회에서 순위를 매기면서 잠금 해제 딱딱한
** Arkhaia ** Thanasius의 컬트에서 순위를 매기고 잠금 해제 매우 어렵습니다

킹 슬라임

상대적으로 낮은 위협 수준으로 인해 미니 보스로 간주되지만 King Slime은 여전히 ​​저수준 플레이어에게 도전을 제시합니다. 이 보스로부터 소울 포인트를 얻을 수 없습니다.

킹 슬라임 위치

100 개의 슬라임이 서버에서 사망 한 후 King Slime Spawns. 그것은 마지막으로 살해 된 슬라임 위치에 가장 가까운 도시 근처에 나타납니다. 퀘스트 보드의 통지는 King Slime Quest를 발표합니다. 여기에는 King Slime을 찾고 King Slime을 죽입니다. 이 퀘스트에는 30 분 글로벌 서버 쿨 다운이 있습니다.

킹 슬라임 싸움 전략

이 보스는 400 마력 (600 마력이 손상된 경우 600 마력)으로 생성됩니다. 주요 공격은 시간이 지남에 따라 플레이어를 압도 할 수있는 추가 슬라임을 소환하는 것입니다. 또한 AOE 독 공격을 사용합니다. 물약과 클렌징 능력을 가져옵니다. 건강이 낮 으면 직접적인 싸움이 가능합니다. King Slime을 직접 공격하기 전에 소환 된 슬라임을 제거하는 데 집중하십시오. 그것의 AOE 공격은 직접적인 손상이 아니라 독을 유발합니다.

공격 에너지 비용 효과
**점액 생성 ** 1 킹 슬라임을 위해 싸우는 점액을 소환합니다.
**으깨다 ** 0 킹 슬라임은 앞으로 파티원을 공격했다.
**독전 ** 2 킹 슬라임은 산의 파열을 던져 파티를 중독시킨다. 이 공격은 피하거나 차단할 수 없습니다.
** 스프레이 스프레이 ** 3 킹 슬라임은 끓는 뜨거운 액체로 분출하여 파티를 중독시킵니다. 이 공격은 피할 수 없습니다.

킹 슬라임이 떨어지고 보상을받습니다

King Slime을 물리 치는 것에 대한 가능한 방울에는 임의의 Tier 1 장비, Slime Buckler, Gelat Ring이 포함됩니다. 퀘스트 보드 보상에는 페루 스킨, 물약, 작은 건강 물약, 에센스, 금이 포함됩니다.

야르 툴, 타오르는 용

이 화재 유형의 보스는 화재 및 인페르노 기반 공격을 사용합니다. 대부분의 공격은 인페르노와 불타는 것을 가해 준비를 중요하게 만듭니다. 화재와 물리적 손상에 저항하지만 16 진 손상에 약합니다.

Yar'Thul 위치

Yar'Thul은 사막의 Thul 산, 활동적인 화산에 깊이 살고 있습니다. 화산의 내부를 탐색하여 타오르는 용을 찾으십시오.

Yar'Thul 싸움 전략

Yar'Thul은 1200 HP (손상된 경우 1800 마력)와 높은 손상 출력을 자랑합니다. 많은 공격으로 인해 인페르노가 발생하고 불타고 있습니다. 싸움은 시간과의 경기입니다. 건강 상태 50% 미만으로 두 번째 단계로 들어가서 기절하고 치유 감소를 적용하는 유성을 소환합니다. 드래곤 링과 깨끗한 수준의 액세서리는이 전투에 크게 도움이됩니다. 부패한 버전은 생활을 얻습니다.

공격 에너지 비용 효과
** 지옥 ** 0 배틀 스타트시 자동으로 가해졌으며 인페르노 상태 효과를 적용합니다. 수정할 수없는.
**발톱 ** 0 Yar'Thul은 화재가 발생한 발톱으로 슬래시하여 빛의 손상을 입 힙니다.
** 마그마 기둥 ** 2 공격자에게 마그마 기둥을 만들고 인페르노와 화상 스택을 손상시키고 가해집니다. 3 턴 지속됩니다.
**블레이즈 코어 ** 3 파티의 인페르노 스택을 치유하기 위해 소비합니다.
** 불꽃 분출 ** 2 피해를 입은 타겟이 지옥과 불타는 스택을 적용합니다.
** 마그마 빔 ** 4 파괴적인 화재 빔을 1 턴으로 충전 한 다음 엄청난 피해를 입히고 인접한 유닛을 때렸습니다. 수정할 수없는.
** 지옥 불 ** 1 불의 물결을 보내고 파티를 가볍게 손상시키고 불타는 스택을 적용합니다. 수정할 수없는.
** 아마겟돈 ** 6 건강이 50% 미만으로, 대규모 피해를 위해 유성을 소환하여 치유 감소 및 기절 기회를 적용합니다. 수정할 수없는.

Yar'Thul은 떨어지고 보상합니다

보장 된 보상에는 절대 방사성, 영구 동토층 저주, 야생 충동, 하늘기도, Fungyir의 호흡, Narhana의시길, 현실 감시, 모래 시계, 용의 고리, 빈 공간 열쇠 (손상된 Yar'Thul)가 포함됩니다. 가능한 방울에는 Dragontooth 블레이드, Dragonbone Gauntlets, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Memory Fragment, Soul Dust, Phoenix Tear, Gutsplend Essence, Lineage Shard, Skyward Totem이 포함됩니다.

썩은 토리안

뿌리 뿌리 캐노피에있는 동물이되면, Thorian은 이제 대부분의 요소에 저항력이 있지만 거룩한 손상에 크게 약한 가증 한 가증입니다.

토리안 위치

Thorian은 Cess Grounds의 Deeproot Canopy에서 발견됩니다. 중심지에 들어가서 바로 머리를 돌려 찾으십시오.

토리안 싸움 전략

Thorian은 2600 마력 (손상된 경우 3900 마력)을 가지고 있습니다. 주요 정비공은 수동적 부정과 관련이 있습니다. 같은 공격 유형으로 두 번 공격하는 것은 손상의 150%로 치유됩니다. 다양한 공격 유형. 그것은 거룩한 (135%의 피해)를 제외하고는 대부분의 피해에 저항하고 화재에 약간 약합니다. 건강이 50% 미만으로, 그것은 전염병, 저주 및 육각형 (15 회전 화택)을 촉발하는 공격을 방출합니다.

공격 에너지 비용 효과
** 저주받은 파도 ** 2 3 명의 파티원을 공격하고 피해를 입히고 저주를 가해줍니다.
**넘치는 저주 ** 0 미니 게임을 시작합니다. 실패는 전염병이 발생합니다. 수정할 수없는.
** 중단 호흡 ** 1 AOE 손상 및 디버프.
** 뒤틀린 호감 ** 1 피해 3 파티원.
** 신성 모독 방출 ** 5 50% 미만의 건강, 파괴적인 AOE 공격은 전염병, 저주 및 육각형. 수정할 수없는.
**헥스 버스트 ** 1 작은 AOE, 임의의 디버프를 적용 할 수있는 기회.
** 전염병 파열 ** 2 파티 멤버에게 임의의 디버프를 적용한 다음 디버프 카운트로 막대한 손상 스케일링을 처리합니다.

Thorian은 떨어지고 보상합니다

보장 된 보상에는 절대 방사성, 영구 동토층 저주, 야생 충동, 하늘기도, Fungyir의 호흡, Stellian 코어, Metrom의 부적, Darksigil, Blight of Blight, Void Key (손상된 Thorian)가 포함됩니다. 가능한 방울로는 Blightrock Dagger, Blightwood 직원, 메모리 조각, 소울 먼지, 피닉스 눈물, 화면 에센스, 계보 파편, 하늘 지형 토템이 포함됩니다.

메트롬의 선박

일단 영웅이되면 메트롬의 선박은 이제 현세 교도소 내에서 봉인 된 약화되었습니다.

메트롬의 선박 위치

Metrom의 선박은 글로벌 타이머를 산란하는 Raid 보스입니다. 참여하려면 무효 열쇠 (부패한 보스를 물리 치면서 얻음)가 필요합니다. 서버 전체 알림은 스폰 위치를 발표합니다.

메트롬의 선박 전투 전략

Metrom의 선박은 10,000 마력 (손상된 경우 15,000 마력)과 높은 손상 부정을 가지고 있습니다. 싸움은 30-60 분 동안 지속될 수 있습니다. 그것은 뚜렷한 역학을 가진 두 단계가 있습니다. 1 단계는 손상 부정을 부여하는 날개를 특징으로합니다. 그들을 파괴하면 손상 출력이 증가합니다. 또한 그늘 블레이드를 소환합니다. 2 단계는 시간적 감옥이 산산이 부서 질 때 시작됩니다. 날개는 공격적이고 방어적인 모드를 얻습니다. 실패한 닷지 각각에 대해 미니 쉐이드 브린저가 소환됩니다. 팀 조정 및 일관된 디버프 응용 프로그램이 핵심입니다.

1 단계 공격

공격 에너지 비용 효과
** 슬래시 렌더링 ** 0 약점 스택을 손상시키고 적용합니다.
** 죽음 ** 1 2 명의 임의의 플레이어에게 선너리 스택을 적용합니다.
** ** 1 셀프 버프를 적용합니다.
** 그늘 블레이드를 호출하십시오 ** 3 두 개의 그늘 블레이드 (각각 200 마력)를 소환합니다. 수정할 수없는.
** 육각형 렌트 ** 3 Aoe 슬래시, 모든 플레이어를 디버합니다. 수정할 수없는.
** 망각 ** 5 모든 사람의 HP의 50%를 처리하고 저주를 가해집니다. 수정할 수없는.

2 단계 공격

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