Hazelight Director Josef Fares는 최근 스튜디오와 EA와의 관계를 해결했으며, Second Per Secon Phert Podcast 의 다가오는 프로젝트에 대한 흥미로운 뉴스를 공유했습니다. 기억에 남는 "f \*\*\*The Oscars"의견을 포함하여 그의 솔직한 발언으로 알려진 Fares는 Hazelight의 과거의 성공과 미래의 노력을 탐구했습니다. Split Fiction의 최신 협동 조합 모험에 대한 비판적인 호평에 이어 Fres는 팀이 이미 다음 게임에 대한 아이디어를 브레인 스토밍하고 있음을 밝혀 냈습니다.
요새는 그의 미래 지향적 인 접근 방식을 표현했다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일을했다. 나는 '좋아, 다음 일이있다' '고 말했다. 그는 초기 단계로 인해 랩에서 새로운 타이틀에 대한 세부 정보를 유지했지만 Fares는 팀의 높은 수준의 열정을 강조했습니다.
요새는 "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 아주 일찍 있기 때문입니다. 당신은 3 ~ 4 년 이상 [A] 게임에서 일하지 않습니다. 우리는 3-4 년이 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 우리는 너무 일찍, 우리는 매우 흥분합니다. 매우 흥분합니다.
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 The Way Out을 포함하여 여러 타이틀에서 Publisher EA와 협력하여 2 개가 필요합니다. EA의 업계에서의 다양한 명성에도 불구하고, Fares는 회사가 지원 역할을 칭찬하여 위험이 프로젝트에 대한 창의적인 제어를 유지한다는 것을 분명히 밝혔습니다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 설명했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
요금은 EA가 좋은 파트너가 된 것에 대해 칭찬했다. 나는 EA가 무엇을하고 있는지 알지 못한다.
Split Fiction은 비평가들로부터 높은 찬사를 받았을뿐만 아니라 IGN으로부터 9/10을 얻었을뿐만 아니라 놀라운 판매 성공을 달성했습니다. 이 게임은 단 1 주일 만에 48 시간 내에 1 백만 부를 판매하여 전임자의 판매 속도를 넘어서 2 개가 2024 년 10 월까지 판매 된 2 천만 장에 도달했습니다.
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