균열의 새로운 군주를 정복하세요: League of Legends의 새로운 중립 목표인 Atahan에 대해 자세히 알아보세요
Atahan은 Baron Nash 및 Elemental Dragon과 같은 에픽 몬스터와 함께 League of Legends에 새로 추가된 중립 대상입니다. "파괴의 인도자"로 알려진 이 아타한은 2025년 시즌 첫 번째 시즌에 녹서스 침공의 일부로 등장할 예정입니다. 새로 고침 위치와 형태는 게임 초반 플레이어의 행동에 따라 달라집니다. 이런 역동적인 메커니즘을 지닌 보스를 소유하세요.
이 메커니즘은 각 게임을 더욱 독특하게 만듭니다. 팀은 Atahan의 형태와 게임의 전반적인 상황에 따라 전략과 우선 순위를 조정해야 합니다.
아타한의 리프레시 시간 및 위치
새로고침 시간: 아타한은 항상 20분에 새로고침하는데, 이는 바론의 새로고침 시간이 25분으로 지연된다는 의미입니다.
새로고침 위치: 아타한의 소굴(플레이어가 그와 싸우는 위치)은 항상 14분에 강에서 새로고침됩니다. 그러나 지도의 어느 쪽에 더 많은 피해와 처치가 있는지에 따라 은신처는 강 위쪽이나 아래쪽에 생성됩니다.
그럼에도 불구하고 팀이 전투를 준비하는 데 6분의 시간이 걸립니다. 아타한의 은신처에는 항상 두 개의 낮은 벽이 있어 전투가 더욱 치열해집니다. 이 낮은 벽은 영구적이며 Atahan이 죽은 후에도 유지됩니다.
아타한의 2가지 형태와 발동 조건
Atahan의 스폰 위치는 게임 진행에 따라 결정되는 유일한 요소가 아닙니다. 그는 두 가지 형태를 가지고 있습니다. 액션이 적은 게임에서 Greedy Atahan은 영웅이 적은 피해와 처치를 할 때 생성됩니다.
게임 시작 후 14분 이내에 영웅이 더 많은 데미지와 킬을 기록하면 파괴의 아타한이 소환사의 협곡으로 찾아옵니다.
외관의 차이 외에도 Atahan의 두 형태의 주요 차이점은 제공하는 버프입니다.
욕심 많은 아타한의 버프 효과
탐욕스러운 아타한은 액션이 적은 게임에서 등장하여 이를 처치한 팀이 싸우도록 격려하는 버프를 제공합니다.
- 모든 팀원이 영웅 처치(어시스트 포함)를 달성할 때마다 금화 40개를 추가로 받게 됩니다. 이 효과는 게임이 끝날 때까지 지속됩니다.
- 각 팀원은 150초 동안 지속되는 일회성 사망 감소 효과를 얻습니다. 그들은 바로 죽지 않고 2초 동안 정지 상태에 들어간 후 3.5초 후에 기지로 돌아옵니다. 살해당할 예정이었던 적 플레이어는 금화 100개와 핏빛 꽃잎 1개를 받습니다.
아타한 파괴 버프 효과
Atahan of Destruction은 액션이 많은 게임에서 새로고침을 수행하고 이를 처치한 팀에 누적 버프를 제공합니다.
- 팀은 모든 에픽 몬스터 보상(예: 드래곤을 처치하여 얻은 속성)이 25% 증가합니다. 이 효과는 게임이 끝날 때까지 지속되며, 처치한 몬스터에게도 적용됩니다.
- 멤버당 6개의 꽃잎을 받게 됩니다.
- 그런 다음 은신처 주변에 6개의 큰 붉은 장미와 6개의 작은 붉은 장미가 생성되며, 팀은 더 많은 속성을 얻기 위해 그들을 죽일 수 있습니다.
핏빛 장미와 핏빛 꽃잎
블러드 로즈는 소환사의 협곡에서 가장 최근에 등장한 식물로 주로 영웅의 죽음과 아타한의 둥지 근처에서 생성됩니다. 아타한을 죽이고 파괴한 후에도 새로워집니다.
이 식물을 공격하면 영웅은 다음과 같은 보너스를 제공하는 중첩 가능한 새로운 버프인 영구적인 피의 꽃잎을 얻습니다.
- 경험치 25개. 단, K/D/A가 낮은 플레이어의 경우 경험치를 최대 100%까지 늘릴 수 있습니다.
- 공격력이나 주문력으로 전환할 수 있는 적응력 1포인트입니다.
블러드 로즈는 두 가지 크기로 제공됩니다.
- 작은 핏빛 장미는 핏빛 꽃잎 1개를 제공합니다.
- 큰 블러드 로즈는 3개의 핏빛 꽃잎을 제공합니다.