소식 Monster Hunter Wilds, 최신 시리즈 진화에서 오픈 월드 자유 공개

Monster Hunter Wilds, 최신 시리즈 진화에서 오픈 월드 자유 공개

Nov 12,2024 작가: Sophia

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

몬스터 헌터 월드의 획기적인 성공에 이어 캡콤은 몬스터 헌터 와일즈로 시리즈를 뒤흔들 준비를 마쳤습니다.
관련 동영상세계를 위한 것이 아니었다면 Monster Hunter Wilds가 없었을 것입니다


Capcom은 Monster Hunter Wilds를 통해 확장된 글로벌 도달 범위를 활용하고자 합니다. 몬스터헌터의 사냥 Grounds

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Monster Hunter Wilds는 프랜차이즈의 장대한 전투를 실시간으로 진화하는 살아있는 생태계로 가득한 역동적이고 상호 연결된 세계로 변화시키는 Monster Hunter 시리즈의 Capcom의 야심찬 신작입니다.

최근 Summer Game Fest에서 게임 개발자와의 인터뷰에서 시리즈 프로듀서 츠지모토 료조, 전무이사 후지오카 카나메, 그리고 게임 도쿠다 유야 감독은 몬스터 헌터 와일드가 시리즈를 어떻게 변화시킬 것인지에 대해 논의했습니다. 그들은 원활한 게임 플레이와 플레이어 행동에 반응하는 몰입형 환경에 새로운 초점을 맞추었습니다.

이전 Monster Hunter 게임과 마찬가지로 플레이어는 새로운 야생 동물과 자원으로 가득 찬 미지의 지역에서 사냥꾼의 역할을 맡습니다. 몬스터헌터와일즈. 그러나 Summer Game Fest의 게임 데모에서는 시리즈의 전통적인 미션 기반 구조에서 벗어난 모습을 보여주었습니다. Wilds는 분할된 영역 대신 플레이어가 자유롭게 탐색하고, 사냥하고, 환경과 상호 작용할 수 있는 끊김 없는 개방형 세계를 보여주었습니다.

"게임의 끊김 없음은 실제로 Monster Hunter Wilds를 디자인하는 우리의 핵심 노력 중 하나입니다. "라고 후지오카는 말했습니다. "우리는 자유롭게 사냥할 수 있는 적대적인 몬스터로 가득 찬 완벽한 세계를 필요로 하는 상세하고 몰입도 높은 생태계를 만들고 싶었습니다."

게임 내 세계는 엄청나게 역동적입니다

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

데모에는 사막 정착지, 광대한 생물 군계생물이 포함되어 있습니다. NPC 사냥꾼도 마찬가지다. 게임의 새로운 접근 방식을 통해 플레이어는 타이머의 제약 없이 목표 또는 수행할 작업을 선택할 수 있으며 보다 자유로운 사냥 경험을 제공합니다. 후지오카는 세상과 소통하는 것이 중요하다고 강조했습니다. "저희는 생물 무리가 목표물을 쫓는 것과 같은 상호작용과 그들이 인간 사냥꾼과 어떻게 충돌하는지에 초점을 맞췄습니다. 이러한 캐릭터는 24시간 행동 패턴을 갖고 있어 세상이 더욱 역동적이고 유기적으로 느껴집니다. "

Monster Hunter Wilds에서는 실시간 날씨 변화와 변화하는 생물 인구도 특징으로 합니다. 게임 디렉터 토쿠다 유야(Yuya Tokuda)는 새로운 기술이 어떻게 이 역동적인 세계를 가능하게 했는지 설명했습니다. "더 많은 생물과 인터랙티브한 캐릭터로 거대하고 변화하는 생태계를 구축하는 것은 큰 도전이었습니다. 환경 변화는 동시에 일어나며 이전에는 달성할 수 없었던 일입니다."

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

성공 Monster Hunter World의 개발은 Capcom에 귀중한 교훈을 제공하고 Wilds 개발에 영향을 미쳤습니다. 시리즈 프로듀서인 츠지모토 료조(Ryozo Tsujimoto)는 개발 과정 전반에 걸쳐 보다 폭넓은 글로벌 접근 방식을 고려하는 것이 중요라고 말했습니다. "저희는 전 세계 동시 출시와 광범위한 현지화에 중점을 두는 글로벌한 사고방식으로 몬스터헌터 월드에 접근했습니다. 이러한 글로벌한 관점은 상당한 시간 동안 몬스터헌터를 플레이하지 않은 플레이어와 그들을 다시 불러올 수 있는 방법을 고려하는 데 도움이 되었습니다. ."

최신 기사

29

2026-03

왕의 귀환: 킹스로드 데모, 플레이어들 충격 주다

https://imgs.51tbt.com/uploads/08/174057128667bf029628c6b.jpg

초기 공개부터 많은 시청자들이 "게임 오브 트론: 킹스로드"를 비판했으며, 낮은 품질이라며 싸구려 플레이스테이션 3 시절의 라이선스 게임이나 기초적인 모바일 이식작처럼 보인다고 주장했다. 그럼에도 불구하고 일부 희망적인 팬들은 이 시리즈를 기반으로 한 매력적인 게임이 나올 것이라 기대하고 있었다. 특히 이 인상적인 시리즈를 소재로 한 흥미로운 게임이 극히 부족한 상황에서 그 기대감은 더욱 컸다. 이제 스팀 넥스트 페스트의 디모가 공개되면서 논쟁

작가: Sophia독서:2

29

2026-03

스위치 2 출시에 맞춰 피치 공주 목소리 연기자 교체, 마리오 카트 월드에서 배제

성우 샘란다 켈리가 18년간 슈퍼 마리오 시리즈에서 프린세스 피치와 투드의 목소리를 담당해온 기간이 닌텐도 스위치 2 출시 당일 — 마리오 카트 월드가 피치 이름 없이 출시되면서 끝났다는 것을 알게 되었다.켈리는 이름을 알지 못하는 인물일지 모르지만, 2007년 마리오 스트라이커스 초이스 출시 이후 70편이 넘는 닌텐도 게임에서 피치와 투드의 목소리를 담아왔으며, 닌텐도 DS, 3DS, Wii, Wii U, 스위치를 아우르며 지속적으로 활동해왔

작가: Sophia독서:1

29

2026-03

제2차 세계대전 폭격기 게임, 새로운 협동 전술 모드 선봬

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/686ed8d4102e6.webp

히어로스의 날개, 텐 스쿼어 게임즈에서 개발한 세계 대전 II 공중 전투 게임이 대규모 업데이트를 통해 새로운 플레이어 대 환경(기계) 모드인 '총방어(Total Defence)'를 추가하며 출시되었습니다. 이 새로운 콘텐츠는 게임의 긴장감과 재미를 한층 더 높여줄 것으로 기대됩니다. 총방어 게임플레임 세부 정보 기존의 독파이트(3인 대 3인 및 5인 대 5인), 지배권, 완전파괴와 같은 경쟁 모드를 넘어, 플레이어는 두 명의 AI 동료와 함께

작가: Sophia독서:1

29

2026-03

큰 도롱뇽 포켓몬 도нд조가 '솔라시티 서퍼스' 이벤트에서 포켓몬 고에 공식 데뷔한다

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/689fca8b6db4e.webp

니아틱은 2025년 8월 25일에 포켓몬 GO에서 '선키스트 샤티스' 이벤트를 종료합니다. 이벤트는 오전 10시에 시작되어 2025년 8월 31일 오후 8시에 종료됩니다. 일주일간 진행되는 이번 이벤트의 핵심은 팔레아에서 온 거대한 물 타입 포켓몬인 돈도조의 첫 등장입니다. 돈도조가 모바일 게임에서 처음으로 등장합니다! 돈도조는 거대한 물 타입 포켓몬입니다. 상체는 연한 파란색, 중간은 어두운 파란색, 입술, 배, 지느러미는 흰색입니다. 타츠기

작가: Sophia독서:1