* Inzoi*는 2025 년의 가장 간절히 기다려온 비디오 게임 릴리스 중 하나가되며 Life Simulation 장르에 중대한 영향을 미칠 준비가되어 있습니다. 3 월 28 일 조기 액세스 런칭에 접근함에 따라 Inzoi Studio는 향후 업데이트 및 콘텐츠를위한 로드맵을 흥미롭게 엿볼 수있었습니다.
작가: Chloe독서:0
*Assassin 's Creed *시리즈는 *Odyssey *의 여러 엔딩을 실험하기 시작하여 BioWare를 연상시키는보다 RPG 스타일의 게임 플레이를 수용했습니다. * Assassin 's Creed Shadows *가 여러 결말을 가진 소송을 따르는지 궁금하다면 여기에 알아야 할 사항이 있습니다.
대답은 간단합니다. * 암살자의 신조 그림자 *에는 여러 결말이 없습니다. 주요 NPC와 상호 작용할 때 다양한 대화 옵션을 선택할 수 있지만 이러한 선택은 주로 주요 스토리 라인의 결과보다는 캐릭터의 성격에 영향을 미칩니다. 이것은 대화 선택에 관계없이 모든 플레이어가 동일한 결론에 도달 함을 의미합니다.
그러나 이러한 대화 옵션에는 장점이 있습니다. 예를 들어, Naoe가 더 공감하고, 가능한 경우 폭력을 피하거나, 폭력을 유일하게 실행 가능한 길로보고 더 무자비한 것으로 묘사 할 수 있습니다. 최종 결과는 동일하게 유지되지만 해당 지점으로의 여정은 약간 다를 수 있습니다. 이러한 선택을 모두 우회하고자하는 경우 캐논 모드를 활성화하여 게임에서 의사 결정 측면을 제거 할 수 있습니다.
* Assassin 's Creed Shadows *의 일부 측면 퀘스트는 NPC와의 행동과 대화에 따라 여러 결과를 제공한다는 것을 언급 할 가치가 있습니다. 이러한 변형은 주요 이야기에 영향을 미치지 않으며 보상의 차이는 미미하지만 게임 내에서 흥미로운 경험으로 이어질 수 있습니다. 주요 대화와 마찬가지로 Canon 모드를 활성화하여 이러한 결정을 거부 할 수 있습니다.
바라건대, 이것은 * 어 ass 신 크리드 그림자 *에 여러 엔딩이 특징인지 여부를 분명히합니다. 게임에 대한 자세한 팁과 자세한 정보를 보려면 Escapist를 방문하십시오.
14
2025-05
14
2025-05