닌텐도는 드디어 Donkey Kong Bananza의 개발 팀을 공식 확인했다.—많은 팬들이 추측했던 바와 같이, 차기 Switch 2의 대형 타이틀은 Super Mario Odyssey를 만든 동일한 팀이 제작하고 있다.
IGN과의 사전 인터뷰에서 새로운 Donkey Kong Bananza 핸즈온 미리보기 전에 공개된 발표에서, 닌텐도는 Odyssey의 개발자들이 이 새로운 Dk 타이틀의 책임자임을 밝혔다.
이 확인은 Bananza가 Switch 2 글로벌 런칭 투어 동안 공개적으로 플레이 가능했음에도 불구하고, 닌텐도가 해당 게임을 개발한 내부 팀에 대해 침묵을 지켜온 이후 나온 것이다.
그럼에도 불구하고 이 소식은 놀랍지 않을 것이다. 팬들은 이미 Odyssey의 유능한 개발자들이 Dk의 눈부신 재조명 뒤에서 작업하고 있다고 추측해 왔으며, 두 게임 간의 여러 연결고리—특히 두 작품이 공통적으로 캐릭터 Pauline에 중점을 둔다는 점—를 공통 기원의 단서로 지적했다. Odyssey는 2017년 10월 Switch로 출시되었으며, Super Mario 3D World의 디렉터인 Kenta Motokura가 이끌고, Super Mario Galaxy의 디렉터 Yoshiaki Koizumi와 Super Mario Galaxy 2의 디렉터 Koichi Hayashida가 공동 프로듀서로 참여했다.
닌텐도는 Odyssey 팀 전체가 아니면 일부만 Donkey Kong Bananza에 복귀했는지 명시하지 않았으며—팬들은 특히 Koizumi의 역할에 관심이 많을 것이다.
Koizumi는 원조 Nintendo Switch의 제작과 홍보에서 핵심적인 인물로, Switch 2 발표에는 명백히 누락되었다. 회사에서 30년 이상 경력을 가진 닌텐도의 베테랑인 그는 일러스트레이터로 시작해 GameCube의 플래그십 플랫폼 게임인 Super Mario Sunshine의 디렉터로 승진했다. 이후 그는 모든 주요 3D Mario 타이틀에서 중심적인 역할을 수행했으며, Super Mario Galaxy의 디렉터이자 Galaxy 2, 3D Land, 3D World, Odyssey의 프로듀서를 역임했다.
Yoshiaki Koizumi. 이미지 출처: 닌텐도.Odyssey는 닌텐도의 최신 3D Mario 게임이며, 차작의 출시 시기에 대해서는 아직 언급이 없다. Odyssey 팀이 Bananza에 매진하고 있다는 사실이 알려지면서, 자연스럽게 Switch 2용 차기 3D Mario 타이틀도 개발 중인지, 아니면 많은 사람들이 예상했던 것보다 더 멀리 있는지 의문이 제기된다. Bananza의 크레딧과 팀 역할을 출시 후 면밀히 살펴보면 추가적인 단서를 얻을 수 있을 것이다.
지금은 닌텐도의 대형 Mario 팀이 Switch 2의 런칭 연도에 Donkey Kong 게임을 제작했다는 점이 주목할 만하다—이 자리는 전형적으로 Mario 플랫폼 게임에게 주어지는 자리이다.
Bananza와 Odyssey의 연관성에 관해서는, Switch 플랫폼 게임이 수년 만에 처음으로 Mario의 주요 캐릭터로 Pauline를 부활시켰다는 점이 주목할 만하며, 그녀를 음악 사랑스러운 New Donk City의 시장으로 설정해 게임의 중독성 있는 Jump Up Super Star! 트랙을 공연한다.
Bananza에서, 더 젊은 버전의 Pauline는 Dk의 조수로서 등장하며, burgeoning 노래 실력을 파워업으로 사용한다. 닌텐도는 이 젊은 Pauline의 나이를 확인하는 이례적인 조치를 취했으며, 일부 팬들은 이제 Bananza가 Odyssey의 프리퀄로 포지셔닝되고 있으며—아마도 Pauline가 Dk의 손아귀에서 구조된 원조 Mario 아케이드 게임의 선구자일 수도 있다고 믿고 있다.
Donkey Kong Bananza는 올해 여름 Metroid Prime 4: Beyond와 Pokémon Legends Z-A보다 앞서 2025년 7월 17일, 닌텐도의 플래그십 Switch 2 타이틀로 출시된다.
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