엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터는 스팀에서 강력한 출시를 기록하며, 출시 당일 최대 동시 접속자 수가 18만 명을 초과했습니다.
베데스다의 4월 22일 깜짝 출시 이후, 오블리비언 리마스터는 수익 기준으로 스팀 글로벌 베스트셀러 목록 1위를 차지했습니다. 이 게임은 밸브의 카운터-스트라이크 2, 바이럴 히트작 스케줄 I, 블리자드의 최근 업데이트된 오버워치 2와 같은 주요 타이틀을 제쳤습니다.
오블리비언 리마스터는 그날 스팀에서 네 번째로 많이 플레이된 게임으로, 카운터-스트라이크 2, PUBG, 도타 2에 이어 순위에 올랐습니다. 현재 스팀에서 가장 많이 플레이된 싱글 플레이어 RPG로, 부활한 발더스 게이트 3를 제치고 있으며, '매우 긍정적'인 사용자 리뷰 평점을 자랑합니다.
스팀 통계는 이야기의 일부만을 보여줍니다. 마이크로소프트가 소유한 타이틀(마이크로소프트는 베데스다의 모회사 제니맥스 미디어를 소유)로, 오블리비언 리마스터는 Xbox Game Pass Ultimate 구독자를 위해 바로 출시되어 구독 서비스를 통해 상당한 수의 플레이어를 끌어모았을 가능성이 높습니다.
이 게임은 플레이스테이션 5와 표준 Xbox Series X 및 S에서도 출시되어 그 영향력을 더욱 확대했습니다. 마이크로소프트와 소니 모두 플레이어 수를 공개하지 않지만, 출시 당일 실제 최대 동시 접속자 수는 스팀에서 기록된 18만 명을 훨씬 초과했을 가능성이 큽니다.
이 타이틀은 이미 큰 성공을 거두고 있으며, 베데스다는 아직 총 플레이어 수나 판매 수치를 공개하지 않았습니다. 첫 주말 세일이 다가오면서 플레이어 수는 더욱 증가할 것으로 예상됩니다.
엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터 스크린샷
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Virtuos가 언리얼 엔진 5를 사용해 개발한 오블리비언 리마스터는 다양한 시각적 및 게임플레이 개선 사항을 특징으로 합니다. 예상대로 4K 해상도에서 초당 60프레임을 지원하지만, 더 깊은 업그레이드도 포함되어 있습니다. 개선된 레벨링 시스템, 캐릭터 생성, 전투 애니메이션, 게임 내 메뉴, 새로운 대화, 개선된 3인칭 시점, 고급 립싱크 기술은 모두 호평을 받았습니다. 일부 팬들은 이를 리메이크에 가깝다고 주장하지만, 베데스다는 리마스터로 명확히 지정했습니다.
2006년에 사랑받는 모로윈드의 후속작으로 처음 출시된 엘더 스크롤 IV: 오블리비언은 PC와 Xbox 360에서 출시되었으며, 2007년에는 플레이스테이션 3으로도 출시되었습니다. 가상의 시로딜 지방을 배경으로, 플레이어가 오블리비언이라는 악마의 영역으로 통하는 포털을 여는 광신적인 컬트를 저지하는 퀘스트를 중심으로 진행됩니다.
자세한 가이드는 오블리비언 리마스터의 모든 것을 다루며, 대화형 지도, 메인 퀘스트라인과 길드 퀘스트에 대한 완전한 공략, 완벽한 캐릭터 빌드 팁, 초기 게임 우선순위 등을 포함합니다.
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