PC에서 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 많은 팬 중 하나라면 게임에서 몇 가지 문제가 발생했을 수 있습니다. Digital Foundry의 기술 전문가에 따르면 Oblivion Remastered는 PC의 "Dire"성능 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 비디오 제작자 Alex Battaglia는이를 "디지털 파운드리를 위해 테스트 한 최악의 게임 중 하나"라고 설명했습니다.
Battaglia는“가장 강력한 하드웨어를 실행하더라도 말더듬은 엄청나게 끔찍하며, 이것이 내가 어떻게 석방하기에 충분히 좋은지 이해하지 못하는 지점으로 경험을 끌어 내고있다”고 말했다. 그는 또한 히팅을 넘어서, 게임은 "내가 테스트 한 가장 기괴한 자원 집약적 게임 중 하나입니다. 따라서 말더 터 터치가 나빠지더라도 평균 프레임 속도를 허용 할 수 있도록 설정을 거절 할 것입니다."
Nexus Mod에서 가장 많이 다운로드 된 MOD가 P40L0의 '최종 엔진 조정 (방지기 - 하위 대기 시간 - 필름 곡물 없음 - 반음도 없음 - 무손실)이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
모드의 설명은 다음과 같이 읽습니다. "결정적인 비현실적인 'Engine.ini'는 대부분의 말이기를 제거하고 성능과 안정성을 향상 시키며 입력 지연 시간을 줄이며 사진 선명도를 향상시키기위한 목표로 변경됩니다. 시각적 손실없이."
P40L0은“수개월의 UE5 테스트 후에 게임의 결정적인 'Engine.ini'변경 사항을 공유하고 싶습니다. "나의 목표는 대부분의 말더듬을 제거하고, 성능을 향상시키고, 입력 대기 시간을 줄이며, 입력 지연 시간을 줄이며, 그림 명확성을 향상시키기 위해 가능한 한 많은 최적화 (CPU/GPU/RAM/SSD 모두)를 포함시키는 것이 었습니다 (예 : 필름 그레인 및 색채 수차를 제거하고 DLSS/FSR Upscaling 등을 제거하거나 Glocing 또는 Crashs를 소개합니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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다운로드 한 사람들의 모드에 대한 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. "말더듬이 사라! 단순히 놀랍습니다, 감사합니다!" Chubbyd07을 선언했습니다. Yeeto51은“이것은 기적이다. 감옥 밖 15-20fps에서 65-70 안정까지. "음, 대체! 나는 웨이 논 프리어리 주변의 높은 사전 설정에서 60fps에서 같은 위치의 90-110fps로 갔다. Wizardry !!" 바스 바스미스가 말했다.
PC 버전의 명확한 문제에도 불구하고, Oblivion Remastered는 여전히 인기가 높으며, 모든 플랫폼에서 인상적인 Steam Concurrent Peak Player 수와 4 백만 명이 넘는 플레이어를 자랑합니다. Steam에서 Oblivion Remastered는 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 받았습니다.
그러나 4 월 25 일에 출시 된 Hotfix는 그래픽에 대한 Microsoft Store 플레이어의 UI 설정, 특히 업 스케일링 및 방지와 관련된 영향을 미쳤습니다. 이 기사의 출판 당시 Microsoft Store 플레이어 (PC 용 게임 패스를 통해 재생)는 설정 UI 문제로 인해 이러한 설정을 조정할 수 없습니다. Bethesda는 문제를 인정하고 해결책을 연구하고 있습니다.
Oblivion Remastered 에 대한 자세한 내용은 Cyrodiil의 경계를 피하기 위해 Cyrodiil의 경계를 벗어나 Valenwood, Skyrim, 심지어 Hammerfell, 심지어 장로 Scrolls VI 의 소문에 대한 보고서에 대한 보고서를 확인하십시오. 또한 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하여 Oblivion Remastered 에서 찾을 수있는 모든 것에 대한 포괄적 인 가이드를 제공합니다.
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