소식 Witcher 4는 비현실적 인 엔진 때문에 생산 지옥에 있습니다.

Witcher 4는 비현실적 인 엔진 때문에 생산 지옥에 있습니다.

Feb 27,2025 작가: Camila

Witcher 4는 비현실적 인 엔진 때문에 생산 지옥에 있습니다.

Kingdom Come Trilogy와 Warhorse Studio 공동 창립자 인 Daniel Vavra는 복잡한 오픈 월드 게임에 대한 Unreal Engine의 한계를 비판하여 Witcher 4의 개발 어려움의 원천임을 시사합니다. 그는 상세한 환경, 특히 식생으로 비현실적인 투쟁을 주장하며, "실현 된 것은 사막과 바위에 잘 작동하지만 엔진은 오랫동안 나무를 다룰 수 없었습니다." Vavra는 Nanite 기술이 현실적인 초목을 렌더링하는 데 부족하다고 지적합니다.

CD Projekt 직원은 Vavra에게 Red Engine이 쉽게 관리하는 장면이 비현실적으로 상당한 문제를 제시하여 상당한 생산 장애물로 이어 졌다고 확인했습니다. Vavra는 CD Projekt의 엔진을 전환하기로 한 결정에 의문을 제기하며, 대부분의 오픈 월드 개발자는 이러한 프로젝트에 대한 적합성으로 인해 독점 엔진을 사용한다는 점을 지적합니다.

Vavra는 또한 Unreal Engine의 높은 시스템 요구 사항을 강조하여 멋진 비주얼의 용량에도 불구하고 많은 플레이어가 접근 할 수없는 값 비싼 하드웨어가 필요합니다.

한편, 2 월 4 일의 Kingdom Come : Deliverance 2, 개선 된 그래픽, 세련된 전투 및 역사적으로 근거가있는 이야기로 Indubich의 이야기를 계속할 것으로 예상됩니다. 이 기사는 게임 출시시 다운로드 지침과 함께 시스템 요구 사항 및 예상 재생 시간에 대한 업데이트를 제공합니다. 원래 왕국의 지속적인 인기 : 구원은 중세 보헤미안 환경에 대한 지속적인 관심을 보여줍니다.

최신 기사

17

2025-05

GTA 5 강화 된 2 주 안에 PC 용 Xbox 게임 패스에 합류

https://imgs.51tbt.com/uploads/64/67eedb035ec3c.webp

준비하세요, 게이머! Microsoft는 Rockstar Games의 블록버스터 인 Grand Theft Auto 5를 Xbox Game Pass로 다시 가져오고 4 월 15 일부터 PC 용 Game Pass에서 처음으로 GTA 5 Enhanced를 사용할 수 있습니다.

작가: Camila독서:0

17

2025-05

"Nintendo Switch 2 사전 주문이 혼돈에서 출시됩니다"

https://imgs.51tbt.com/uploads/91/6809e18b3564f.webp

CT 오후 11시 30 분 CT에 내 책상에 앉을 때, 일 밤에 평소의 취침 시간을 지나서, 나는 닌텐도 스위치 2를 선주하기 위해 열광적 인 노력으로 수많은 다른 사람들과 합류하고 있습니다. 흥분은 눈에 띄지 만 그 과정은 매끄럽지 만 9pm pt/12am et acro에서 살아야했습니다.

작가: Camila독서:0

17

2025-05

"Gully Gangs : 4v4 Street 크리켓은 이제 Android에 오픈 베타 버전"

https://imgs.51tbt.com/uploads/61/680c226a779a4.webp

gullies로 알려진 인도의 좁은 골목에있는 크리켓은 종종 전통적인 분야에서 연주하는 것보다 더 스릴 있습니다. 이 독특한 경험은 최신 크리켓 게임 인 5th Ocean Studio 인 Indie Indian Studio에 의해 캡처되었습니다.

작가: Camila독서:0

17

2025-05

"Oceanhorn : Chronos Dungeon은 Oceanhorn 2의 속편으로 발표했습니다"

https://imgs.51tbt.com/uploads/94/67f04969086da.webp

FDG Entertainment와 Cornfox & Bros.

작가: Camila독서:0